Remedy Entertainment's ambitie: de Europese ondeugende hond worden. Geïnspireerd door de filmische meesterwerken van Naughty Dog, zoals de Uncharted -serie, Remedy Entertainment, onder leiding van Alan Wake 2 -regisseur Kyle Rowley, wil zich vestigen als een toonaangevende Europese game -ontwikkelaar, die het succes van de Amerikaanse tegenhanger weerspiegelt.
Rowley onthulde in een interview achter het stempodcast deze ambitie, en benadrukte hoe de invloed van de Naughty Dog de kwantumonderbreking vormde en de ontwikkeling van Alan Wake 2 aanzienlijk had beïnvloed. Visuals en boeiend verhaal. Het succes van de game heeft de positie van Remedy als een belangrijke speler in het Europese gaminglandschap stevig gecementeerd.
De ambities van remedie reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's meesterschap van single-player, filmische ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en de ernstig geprezen The Last of Us (een Cornerstone van Playstation en een van de meest gedecoreerde franchises van gaming), dient als een duidelijke benchmark.
Alan Wake 2, zelfs meer dan een jaar na de lancering, blijft updates ontvangen en de gameplay op alle platforms verbeteren. Een belangrijke verbetering is de toevoeging van een "gebalanceerde" grafische optie voor de PS5 Pro, die slim de sterke punten van zowel de prestaties- als de kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates bevatten ook kleine grafische tweaks om een soepeler frameraat en een schoner beeld te garanderen, naast het aanpakken van verschillende kleine gameplay -bugs, met name binnen de uitbreiding van de Lake House. De voortdurende ondersteuning onderstreept de toewijding van Remedy om een gepolijste en verfijnde gaming -ervaring te leveren.