Thuis Nieuws Spider-Man 2 PC-lancering: gemengde beoordelingen te midden van prestatieproblemen

Spider-Man 2 PC-lancering: gemengde beoordelingen te midden van prestatieproblemen

by Michael Feb 20,2025

De PC-poort van Spider-Man 2, aanvankelijk aangeprezen vanwege zijn indrukwekkende prestaties op basis van zijn systeemvereisten, heeft een gemengde ontvangst op stoom ontvangen. Een aanzienlijk aantal spelers rapporteert verschillende technische problemen, wat resulteert in een "gemengde" gebruikersreview -rating.

Momenteel is slechts 55% van de stoomrecensies positief. Veel gebruikers met hoogwaardige GPU's, waaronder die met RTX 4090-kaarten en de nieuwste NVIDIA-stuurprogramma's, ervaren frequente crashes. Rapporten omvatten volledige onspeelbaarheid van het spel en crashes die om de paar minuten plaatsvinden, waardoor verschillende gebruikers worden aangevraagd om terugbetalingen aan te vragen. Eén gebruiker beschreef de ervaring als 'ruw', onder vermelding van problemen zoals het laden van storingen in tussenfilmpjes, extreem lage framesnelheden in deze scènes, aanzienlijke audio -desynchronisatie, bevriezing, stotteren en andere prestatieproblemen.

Het primaire probleem lijkt frequente crashes te zijn met betrekking tot het grafische stuurprogramma van de game, zelfs op hoogwaardige pc's. Een gemeenschappelijk foutbericht wijst op verouderde stuurprogramma's, overdreven veeleisende in-game-instellingen, oververhitting van GPU of een gamegerelateerde fout.

Play verdere klachten omvatten storingen met functies zoals DLSS en Ray Tracing, uitgebreide laadtijden, ontbrekende texturen en aanhoudende audioproblemen. Sommige spelers melden dat prestaties stutters escaleren naar harde crashes na uitgebreide speelsessies, wat een potentieel geheugenlek suggereert.

Nixxes, de ontwikkelaar die verantwoordelijk is voor de poort, erkende de crashrapporten op de Steam -forums en leidde gebruikers naar hun ondersteuningswebsite voor probleemoplossing. Ze benadrukten ook een bug die invloed heeft op foto-op-missies, die plaatsvonden met framesnelheden onder de 20 fps, en stelden voor om de grafische instellingen of resolutie als tijdelijke oplossing te verlagen. Het bedrijf vroeg om gebruikers om aanhoudende problemen te ondervonden, stimuleert logboeken en crashdumps om probleemoplossing te versnellen.