Thuis Nieuws The Witcher 4-ontwikkelaar legt uit hoe het team zich voorbereidde om aan de langverwachte titel te werken

The Witcher 4-ontwikkelaar legt uit hoe het team zich voorbereidde om aan de langverwachte titel te werken

by Emily Jan 23,2025

The Witcher 4-ontwikkelaar legt uit hoe het team zich voorbereidde om aan de langverwachte titel te werken

Samenvatting

  • Het ontwikkelingsteam van Witcher 4 bereidde zich voor op het project door een speciale missie in The Witcher 3 te bedenken als overgangsritueel voor nieuwe teamleden.
  • Celie zal de hoofdrolspeler spelen in "The Witcher 4", waarmee een nieuwe trilogie van het personage begint.

De verhalende regisseur van The Witcher 4 onthult wat het team heeft geholpen bij de voorbereiding op Celie's komende solo-avontuur. Fans die uitkijken naar de release van The Witcher 4 zijn nog maar net over hun opwinding heen na een glimp van de game, maar het team achter de game is er twee jaar geleden weer mee aan de slag gegaan met een speciale missie toegevoegd aan The Witcher 3: Wild Hunt On spoor.

The Witcher 3: Wild Hunt werd voor het eerst uitgebracht in mei 2015 en zette Geralt op een zoektocht om zijn geadopteerde dochter Celie te beschermen tegen de spookstrijders van de Wild Hunt. Hoewel Celie in delen van de game een speelbaar personage zal zijn, laat een nieuwe trailer die in december 2024 tijdens The Game Awards werd uitgebracht zien dat ze klaar is om de titelrol in The Witcher 4 op zich te nemen.

Eind 2022 werd de side-quest "Shadow of the Eternal Flame" toegevoegd aan "The Witcher 3". Deze side-quest, waarmee Geralt lang verloren gewaande uitrusting kan bemachtigen, dient zowel als promotie voor de next-gen updates van de game als als een manier om een ​​pantser te bemachtigen dat eerder door Henry Cavill werd gedragen in de Netflix-tv-serie 'The Witcher' Opportunity redenen. In een recente post op sociale media bevestigde Philip Weber, die diende als missieontwerper van The Witcher 3 en als narratieve regisseur van The Witcher 4, dat de missie een startpunt was voor sommige ontwerpers en schrijvers die nieuw waren in de serie, en als hun overgangsrite voordat je in de ontwikkelingscyclus van The Witcher 4 springt.

De post-missies van "The Witcher 3" vormen het startpunt voor de ontwikkeling van "The Witcher 4"

Weber zei in zijn bericht dat het gebruik van Shadow of the Eternal Flame als introductieritueel voor nieuwe leden van het ontwikkelingsteam "de perfecte start is om opnieuw in de atmosfeer te integreren." Dit past eigenlijk mooi bij de ontwikkelingstijdlijn van The Witcher 4. De aankomende game, die zal dienen als het begin van een tweede trilogie met Celie, werd voor het eerst aangekondigd in maart 2022, ongeveer negen maanden voordat de extra side-quests van The Witcher 3 werden uitgebracht. Hoewel het veilig is om te zeggen dat er al enkele plannen bestonden voordat de game werd uitgebracht, schetst dit een duidelijker beeld van de oorsprong van hoe de makers van de game tot dit punt zijn gekomen.

De verhalende regisseur heeft de namen niet onthuld van de teamleden die de Side Quest-ontwikkeling hebben doorgemaakt, maar het is waarschijnlijk dat in ieder geval een aantal van hen afkomstig zijn uit het Cyberpunk 2077-team, aangezien het niet-Witcher-meesterwerk van CD Projekt Red voor het eerst werd uitgebracht in 2020. Er is ook enige speculatie geweest dat The Witcher 4 een Ghost of Liberty-achtige vaardighedenboom zou kunnen hebben, en de tijdlijn voor de nieuwe toevoegingen zou die theorie kunnen ondersteunen.