Fortnite's Controwerversive Quest Redesign: A Mieszana torba dla graczy
Niedawna aktualizacja Fortnite Epic Games, zawierająca znaczący przegląd interfejsu, wywołała podzieloną odpowiedź w społeczności. Podczas gdy rozdział 6 sezonu 1 był w dużej mierze chwalony za nową mapę, system ruchu i tryby gry (w tym Balistic, Fortnite OG i LEGO Fortnite: Brick Life), przeprojektowanie interfejsu UI Quest okazało się mniej popularne.
W aktualizacji 14 stycznia wprowadzono nowy system, w którym zadania są prezentowane w składanych blokach i podmenu, co stanowi odejście od poprzedniego formatu listy. Podczas gdy niektórzy doceniają czystszą estetykę, wielu graczy uważa, że zwiększona liczba podmenu frustrująca i czasochłonna, szczególnie podczas meczów, w których kluczowy jest szybki dostęp do zadań. Był to znaczący punkt rywalizacji, zwłaszcza podczas walki z zadaniami wrażliwymi na czas, takie jak te związane z wydarzeniem Godzilla. Potrzeba poruszania się w wielu menu w połowie meczu podobno doprowadziła do przedwczesnej eliminacji dla kilku graczy.
Wcześniej dostęp do zadań dla różnych trybów gry wymagało przełączania między tymi trybami w holu - proces wielu uznanych za kłopotliwy. Nowy interfejs użytkownika ma na celu rozwiązanie tego problemu, ale jego implementacja w grze nie powiodła się znacznej części bazy graczy.
Jednak nie wszystkie zmiany są negatywne. Aktualizacja pozwala również graczom korzystać z instrumentów z Fortnite Festival jako Pickaxes and Back Blings, rozszerzając opcje dostosowywania kosmetyków. Ten pozytywny dodatek nieco złagodziło negatywne informacje zwrotne dotyczące interfejsu Miss.
Podsumowując: podczas gdy dodanie nowych opcji Pickaxe jest ogólnie dobrze przyjęte, przeprojektowany interfejs z Quest pozostaje punktem rywalizacji, a wielu graczy wyraża znaczącą frustrację z powodu wpływu na wydajność rozgrywki. Ogólny sentyment gracza w kierunku aktualizacji jest mieszany.