Indus, indyjska strzelanka Battle Royale, przewyższa pięć milionów pobrań Androida i 100 000 pobrań iOS w ciągu dwóch miesięcy od premiery. Jest to zgodne z udanym międzynarodowym testem gry w Manili i wygraną w nagrodę Google Play w Indiach.
Supergaming, deweloper, ma na celu ustanowienie Indusu jako wiodącego tytułu gier indyjskich, rywalizując z konkurentami, takimi jak FAU-G: Dominacja. Manila Playtest na szczycie YGG Play dostarczyła cennych informacji zwrotnych od międzynarodowych graczy eSports.
Supergaming, w ramach swoich ambicji eSports, uruchomiło ruch Clutch India, z międzynarodowym turniejem Indus. Turniej ten, odbywa się od października 2024 r. Do lutego 2025 r.
Znaczne osiągnięcie, potencjał przyszłego wzrostu
Podczas gdy pięć milionów pobrań Indusu jest imponujące, nieco nie są one nieznaczne z początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych. Jednak numery wstępne często nie przekładają się w pełni na rzeczywiste pobierania. Niższa liczba pobierania iOS sugeruje potrzebę dalszego przenikania tego segmentu rynku.
Mimo to szybki postęp Indusu, w tym międzynarodowe testy i turniej esports, pokazuje ambitną strategię rozwoju SuperGaming.
Dla graczy poszukujących konkurencyjnych wrażeń dla wielu graczy, zbadaj nasze wyselekcjonowane listy 25 najlepszych gier wieloosobowych dla Androida i iOS.