Dom Aktualności „Podgląd statku skoku: Morze Złodziei i pozostawione 4 martwe mieszankę ulepszone dla więcej zabawy”

„Podgląd statku skoku: Morze Złodziei i pozostawione 4 martwe mieszankę ulepszone dla więcej zabawy”

by Mila May 02,2025

Niemal dokładnie rok temu na konferencji dewelopera gier po raz pierwszy spotkałem Jump Ship, urzekającą czteroosobową strzelankę science fiction, który pomysłowo łączy elementy z morza złodziei, opuścił 4 martwych i FTL. Niedawno zagrając najnowszą wersję wraz z niektórymi programistami, jestem przekonany, że jeśli jakakolwiek gra niezależna może wywrzeć znaczący wpływ w ciągu roku wypełnionych głównymi wydaniami, Jump Ship jest silnym pretendentem. Ponieważ przygotowuje się do wczesnego wypowiedzi dostępu tego lata, jest bardziej dopracowany i przyjemny niż kiedykolwiek wcześniej.

Jeśli jesteś nowy w skoku statku, jest to nieistotna przygoda kosmiczna zaprojektowana dla maksymalnie czterech graczy. W szczególności nie jest to ściśle dla wielu graczy; Gry Peepsake aktywnie integruje informacje zwrotne, aby stworzyć atrakcyjne wrażenia dla graczy solo. Obejmuje to dodanie narracyjnie wykonanych asystentów AI, którzy pomagają zarządzać statkiem, pozwalając cieszyć się grą w trybie dla jednego gracza. Prolog służy nie tylko jako samouczek, wprowadzając kluczowe mechaniki rozgrywki, takie jak strzelanie, lotniczka kosmiczna, pilotowanie statków i walka, ale także przygotowuje scenę dla tradycji gry.

SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta

12 zdjęć Jump Ship wzbogaca teraz swoją podstawową rozgrywkę PVE o fascynującą narrację. Złośliwy wirus rozprzestrzenił się na maszynach w całej galaktyce, a jako Atiran twoją misją jest prześledzenie go do jego źródła u serca galaktyki i zatrzymanie. Będziesz poruszać się po proceduralnie generowanych łańcuchach misji w każdym sektorze, z misjami od 10 minut do godziny. Kolor mapy skoku koduje twoje wybory, wskazując poziom niebezpieczeństwa i potencjalnych nagród, zapewniając, że wiesz, w co się wcieszasz.

Jump Ship wprowadza Iris, niezainfekowaną sztuczną inteligencję odkrytą w prologu, który opowiada o twoich misjach, dodając strukturę do solidnej rozgrywki. Hangar działa jak baza operacyjna, w której możesz wydać walutę w grze, aby dostosować swoje stroje, odkrywać mapę Galaxy, a nawet cieszyć się grą piłki nożnej w czasie przestoju.

Grać Podstawowa rozgrywka czteroosobowa pozostaje ekscytująca. Misje rzadko idą zgodnie z planem; Twój statek może zostać zaatakowany w drodze, wymagając od jednego gracza pilota i użycia broni krzesła pilota, podczas gdy inny obsługuje główną stację broni statku, kontrolując działo 360-stopniowe. Tymczasem pozostali dwaj gracze mogą być na zewnątrz statku, Mag-Bet do kadłuba i angażujące statki wroga. Jeśli twój statek jest uszkodzony, gracze muszą wpaść do środka, złapać gaśnicę, poruszać się po otworach wentylacyjnych i gasić pożary, aby wszystko działało-nawet dziwaczny producent pizzy ananasowej!

Skocz gry Shipkeepsake Wishlistupon docierając do miejsca docelowego, wszyscy gracze wysiadają i kontynuują pieszo, aby odzyskać łupy, stawiając czoła nieustannym falom zarażonych robotów. Praca zespołowa ma kluczowe znaczenie, a chwytak ułatwia szybki ruch zarówno na ziemi, jak i w przestrzeni. Po zabezpieczeniu łupu jeden gracz musi go przenieść z powrotem na statek, podczas gdy pozostały zapewniają osłonę.

Zarówno moje demo z zeszłego roku, jak i ostatnie były krótkie, podkreślając zdolność Jump Ship do zabawy w krótkich seriach. Muszę jednak jeszcze w pełni doświadczyć większej struktury misji i różnorodności obiecanej przez generowanie proceduralne. Niemniej jednak wszystko, co do tej pory widziałem, sugeruje, że Jump Ship może być hitem. Posiada wszystkie niezbędne elementy, aby stać się czymś naprawdę wyjątkowym, i z niecierpliwością przewiduję więcej.