
A Semiwork Studios, desenvolvedora por trás de REPO, revelou seu roteiro para o jogo, apresentando um "balde para pato" para impedir que o pato ataque os jogadores. Saiba mais sobre as próximas atualizações e os insights do criador de Lethal Company.
Destaques da Primeira Atualização de REPO
Balde para Pato para Neutralizar o Pato

A primeira atualização para REPO introduz um novo mapa e um "balde para pato" para lidar com o pato problemático. Em 15 de março, a Semiwork Studios compartilhou um vídeo no YouTube delineando seus planos para futuras melhorias no jogo.
REPO é um jogo de terror cooperativo para até seis jogadores, onde as equipes navegam por um mundo aterrorizante para extrair itens. Os jogadores podem encontrar O Predador Supremo, um pato amarelo enganador que, quando perturbado, se transforma numa criatura monstruosa por 10 segundos antes de voltar à sua forma inofensiva.
Em breve, o "balde para pato" permitirá que os jogadores capturem o pato, impedindo-o de segui-los e reduzindo o risco de desencadear sua transformação mortal. A atualização também inclui novas expressões faciais e várias melhorias de qualidade de vida.
Novo Mapa "O Museu" e Planos para Lobbies Públicos

A Semiwork Studios revelou um novo mapa, "O Museu", projetado para desafiar as habilidades de parkour dos jogadores. Os pontos de extração agora exibirão limites visíveis para esclarecer a elegibilidade do saque.
A equipa também está a explorar a criação de lobbies públicos, respondendo ao feedback dos jogadores. "A maioria dos jogadores parece aberta ao matchmaking com opções de hospedagem pública ou privada, incluindo uma função de expulsão. Embora adicionar um botão de expulsão pareça simples, exige uma codificação complexa do lado do servidor, que é um território novo para nós", explicaram os desenvolvedores.
A Semiwork Studios observou que a implementação de lobbies públicos pode demorar mais devido a desafios técnicos, pelo que os jogadores devem antecipar um lançamento atrasado.
Criador de Lethal Company Partilha Feedback sobre REPO
Desde o seu lançamento em fevereiro, REPO tem sido comparado a Lethal Company devido às suas mecânicas e temas de horror semelhantes. Em 15 de março, o criador de Lethal Company, Zeekers, publicou no Twitter (X), oferecendo feedback construtivo para os desenvolvedores de REPO.
Zeekers escreveu: "REPO é divertido. Inicialmente, achei o movimento lento e o alcance do chat de voz muito limitado. Mas coordenar com uma equipa para manobrar um piano de cauda através de uma mansão apertada sem causar danos — esse é um objetivo brilhantemente engraçado para um jogo de terror." Nos comentários, ele acrescentou: "Vou partilhar mais pensamentos no Patreon, mas as minhas principais sugestões são: 1. Expandir o alcance do chat de voz e reduzir o abafamento. 2. Níveis abertos e vastos não se adequam ao design do jogo tão bem quanto o layout apertado da mansão, muito parecido com Phasmophobia."

Respondendo a um comentário sobre inimigos se aproximarem silenciosamente, Zeekers observou: "É necessária uma forma no jogo para entender o comportamento do inimigo, mas estou confiante de que os desenvolvedores estão a trabalhar nisso."
R.E.P.O., um jogo de terror cooperativo viral exclusivo para PC, está classificado como o segundo título mais vendido na Steam, atrás apenas de Counter-Strike 2. De acordo com a SteamDB, atingiu um pico de mais de 230.645 jogadores simultâneos, aproximando-se do recorde de Lethal Company, que foi de 240.817. Mantenha-se informado sobre as últimas atualizações de R.E.P.O. através do nosso artigo abaixo!