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Sequência de lâminas estelares confirmadas pelo desenvolvedor

by Charlotte Jun 29,2025

Notícias emocionantes para os fãs do * Stellar Blade *-o desenvolvedor Shift Up confirmou oficialmente que uma sequência completa está em andamento. O anúncio veio como parte do mais recente relatório financeiro da empresa, que incluiu um roteiro de desenvolvimento que descreve os projetos futuros. O original *Stellar Blade *, lançado em abril de 2024 como um título publicado pelo PlayStation, foi elogiado por seu sistema de combate envolvente que se inspirou em títulos como *Nier: Automata *e *Sekiro: Shadows morrem duas vezes *.

Dentro da apresentação, os slides detalham a estratégia de expansão da franquia do Shift Up, a sequência * estelar de lâmina * é claramente marcada como o próximo grande projeto no horizonte. Antes do lançamento da sequência, o roteiro também faz referência a uma "expansão da plataforma" para o jogo, que é amplamente interpretada como o próximo lançamento do PC programado para 11 de junho de 2025. Isso permitirá que ainda mais jogadores experimentem a ação intensa e os visuais estilizados que destacaram o título original.

Além da sequência*Stellar Blade*, o Pipeline de Desenvolvimento da Shift Up inclui o altamente antecipado o RPG de ação multiplataforma ** que permanece em segredo por enquanto, mas deve ser lançado antes de 2027.

O gráfico de desenvolvimento da Shift Up mostra os planos estelares de sequência de lâminas

No início desta semana, o Shift Up abordou as preocupações com relação a um bloqueio regional inesperado que afeta a página da loja de vapor * Stellar Blade * em mais de 100 países. O estúdio afirmou que estava em discussões ativas com a Sony para resolver o problema, destacando a importância da acessibilidade global para sua crescente base de fãs.

A resenha da IGN sobre a*Blade Stellar*observou seus pontos fortes visuais e de jogabilidade, juntamente com algumas deficiências notáveis: “*Blade estelar se destaca como um jogo de ação lindo e bem trabalhado, com forças muito impressionantes e fraquezas muito claras.*” ”

Enquanto os personagens narrativos e coadjuvantes foram vistos como subdesenvolvidos, e certas mecânicas de RPG, como as formas secundárias, pareciam repetitivas, a jogabilidade principal permaneceu convincente. O combate inspirado em Sekiro ofereceu uma experiência robusta e desafiadora, complementada por desenhos inimigos grotescos e elementos de exploração gratificantes que mantiveram os jogadores envolvidos o tempo todo.