
Выходцы из CD Projekt Red представляют «The Blood of Dawnwalker» — открытую ролевую игру о вампирах, которая стремится достичь уровня проработки «Ведьмака 3» в более компактном формате. Узнайте, что движет этим амбициозным проектом, прямо от самих создателей.
The Blood of Dawnwalker: стремление к AAA-качеству
30-40 часов основного прохождения

В эксклюзивном интервью Games Radar креативный директор Матеуш Томашкевич рассказал, что, несмотря на то, что Rebel Wolves — молодая студия, их дебютная игра стремится повторить то волшебство, которое сделало «Ведьмака 3» легендарным.
Обсуждая размытую грань между инди- и AAA-разработкой, Томашкевич пояснил их видение: «Что касается качества, мы ориентируемся на AAA-проекты, в частности на стандарт «Ведьмака 3». Это наше наследие».
Rebel Wolves может быть новичком, но её команда состоит из опытных ветеранов, работавших над «Ведьмаком 3» и Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red. Основанная Матеушем и Конрадом Томашкевичами, студия ставит креативную свободу выше корпоративных ограничений, сохраняя при этом свой экспертиз в AAA-производстве.

«Мы намеренно задали более сфокусированный масштаб проекта», — объяснил Томашкевич. «Как первый проект небольшой студии, мы создаём нечто более компактное, но столь же отполированное. Представьте 30-40 часов для основной кампании — это короче, чем «Ведьмак 3», но продолжительность игры не определяет её качество. Не каждый AAA-опыт должен занимать сотни часов».
«The Blood of Dawnwalker» переносит игроков в готический мир Вейл Сангоры, где они берут на себя роль Коэна — простолюдина, превращённого в вампира в результате судьбоносной встречи. Его отчаянный поиск лекарства для умирающей сестры переплетается с необходимостью ориентироваться в коварном политическом ландшафте и сверхъестественных угрозах Вейл Сангоры.
Точная дата выхода пока не подтверждена, но игра дебютирует на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S после демонстрации игрового процесса, запланированной на лето 2025 года.