นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม Creed Shadows ของ Assassin ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 3 ล้านคนในเวลาเพียงเจ็ดวันโดยมีผู้เล่น 2 ล้านคนรายงานในวันที่สอง การเติบโตที่น่าประทับใจนี้แซงหน้าการเปิดตัวของทั้ง Creed Origins และ Odyssey ของ Assassin Ubisoft เน้นว่า Shadows ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงเบื้องหลัง Creed Valhalla ของ Assassin นอกจากนี้มันกลายเป็นวันที่ Ubisoft ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในร้าน PlayStation และได้เห็นเวลาเล่นมากกว่า 40 ล้านชั่วโมง
ความสำเร็จของ Shadows Creed ของ Assassin เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Ubisoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความล่าช้าและความผิดหวังในการขายของ Outlaws Star Wars บริษัท เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญรวมถึงรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกมที่นำไปสู่การเปิดตัว ของ Shadows ความกดดันนั้นยิ่งใหญ่โดยครอบครัว Guillemot รายงานว่าสำรวจการเจรจาซื้อคืนกับ Tencent และนักลงทุนอื่น ๆ เพื่อควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ Ubisoft ชุมชนเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพ ของ Shadows อย่างใกล้ชิดเป็นตัวบ่งชี้อนาคตของ Ubisoft
บน Steam Creed Shadows ของ Assassin สร้างสถิติใหม่สำหรับซีรีส์ที่มีผู้เล่นที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์ เกมนี้เป็นเกม Creed ของ Assassin ครั้งแรกที่เปิดตัวบน Steam ตั้งแต่ Odyssey ในปี 2018 เมื่อเทียบกับ Dragon Age: Veilguard ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่น 89,418 คนบนแพลตฟอร์ม ตัวเลขเหล่านี้กำลังได้รับการพิจารณาและเปรียบเทียบกับเกมสามเกมที่มีผู้เล่นเดี่ยว
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
ในขณะที่ เงาของ Creed ของ Assassin ได้แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่งการวัดที่แท้จริงของความสำเร็จคือประสิทธิภาพทางการเงิน หากไม่มีรายได้หรือตัวเลขการขายที่เฉพาะเจาะจงเป็นเรื่องยากที่จะพิจารณาว่าเกมดังกล่าวตอบสนองความคาดหวังของ Ubisoft หรือไม่ รายงานทางการเงินต่อไปของ บริษัท จะให้ข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบ ของ Shadows ต่ออนาคตของ Ubisoft
สำหรับผู้ที่ดำน้ำสู่โลกแห่งระบบศักดินาญี่ปุ่นด้วย เงาของ Creed ของ Assassin ให้ดู คู่มือ Creed Shadows ของ Assassin's Creed Shadows รวมถึงคำแนะนำ ของ Creed Shadows ของ Assassin Creed Shadows รายละเอียดของเรา