ม็อด "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ของ Project Zomboid: ความท้าทายในการเอาชีวิตรอดก่อนวันสิ้นโลก
ม็อด Project Zomboid ใหม่ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" จะนำผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งก่อนโลกาวินาศเจ็ดวันก่อนที่ซอมบี้จะระบาด ม็อดสำคัญนี้สร้างโดย Slayer ยกเครื่องการเล่าเรื่องและรูปแบบการเล่นของเกมใหม่ทั้งหมด
แทนที่จะเป็นสถานการณ์หลังการระบาดทั่วๆ ไป ผู้เล่นจะพบกับความตึงเครียดที่ทวีความรุนแรงขึ้นซึ่งนำไปสู่ความวุ่นวาย ในช่วงแรกๆ ทำให้เกิดความสงบที่หลอกลวงก่อนเกิดพายุ โดยมีภัยคุกคามเพิ่มมากขึ้น เช่น กลุ่มที่ไม่เป็นมิตร การหลบหนีออกจากคุก และการปล่อยตัวผู้ป่วยจิตเวชอย่างไม่มั่นคง Slayer อธิบายประสบการณ์นี้ว่า "โหดร้ายและค่อนข้างยาก" โดยเน้นย้ำถึงบรรยากาศที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถันของอันตรายที่เพิ่มขึ้น
ม็อดสำหรับผู้เล่นคนเดียวเท่านั้นนี้ต้องการการบันทึกเกมใหม่ มันเข้ากันไม่ได้กับการเล่นที่มีอยู่ Modder ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ปล่อยวันและเวลาเริ่มต้นเริ่มต้นไว้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลง แม้ว่าการตั้งค่าเพิ่มเติมจะสามารถปรับได้ตามดุลยพินิจของผู้เล่น สนับสนุนรายงานข้อผิดพลาด
สำหรับผู้เล่น Project Zomboid ที่มีประสบการณ์และปรารถนาประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่ท้าทายและสดใหม่ "Week One" นำเสนอเรื่องราวก่อนวันสิ้นโลกที่น่าสนใจชวนให้นึกถึงบทนำของ The Last of Us ม็อดนี้พร้อมให้ดาวน์โหลดผ่านหน้า Steam "สัปดาห์ที่หนึ่ง"
คุณสมบัติหลัก:
<>- การตั้งค่าก่อนการระบาด: สัมผัสประสบการณ์เจ็ดวันก่อนที่จะถึงวันสิ้นโลกของซอมบี้
- ภัยคุกคามที่ทวีความรุนแรง: เผชิญกับอันตรายที่เพิ่มขึ้น รวมถึงกลุ่มที่ไม่เป็นมิตร การแหกคุก และผู้ป่วยจิตเวชที่บ้าคลั่ง
- ความยากที่โหดร้าย: ประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่ท้าทายและดื่มด่ำ
- ผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น: ปัจจุบันออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมเดี่ยว
- ต้องการเกมใหม่: เข้ากันไม่ได้กับการบันทึก Project Zomboid ที่มีอยู่ <>