Jar of Sparks สตูดิโอของ NetEase หยุดการพัฒนาในเกมแรก
Jerry Hook อดีตผู้นำการออกแบบ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือ NetEase ได้หยุดการพัฒนาชั่วคราวในโครงการเปิดตัว สตูดิโอก่อตั้งขึ้นในปี 2565 กำลังมองหาพันธมิตรสำนักพิมพ์ใหม่เพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์สำหรับเกมแอ็คชั่นที่เล่าเรื่องต่อไป
NetEase ยักษ์เกมระดับโลกซึ่งปัจจุบันสนับสนุนชื่อบริการสดเช่น เมื่อมนุษย์ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Marvel Rivals ความสำเร็จของหลังรวมถึงการประกาศ Season 1 Battle Pass และเนื้อหา Fantastic Four ที่กำลังจะมาถึงเน้นความมุ่งมั่นของ Netease ต่อผลงานการบริการสด
โพสต์ LinkedIn ของ Hook ยืนยันการหยุดการพัฒนาโดยเน้นการค้นหาพันธมิตรที่สามารถสนับสนุนความทะเยอทะยานที่สร้างสรรค์ของสตูดิโอ เขาแสดงความภาคภูมิใจในการทำงานที่เป็นนวัตกรรมของทีมและความเสี่ยงที่กล้าหาญในปัจจุบัน ในขณะที่การปลดพนักงานไม่ได้กล่าวถึงอย่างชัดเจนโพสต์ที่ตามมาระบุว่าสตูดิโอกำลังช่วยเหลือสมาชิกในทีมอย่างแข็งขันในการหาโอกาสใหม่
สถานการณ์นี้สะท้อนประสบการณ์ของนักพัฒนาทหารผ่านศึกคนอื่น ๆ ที่ร่วมมือกับ NetEase เช่นสตูดิโอ GPTRACK50 ของ Hiroyuki Kobayashi
อนาคตของ Jar of Sparks ยังคงไม่แน่นอน แต่ความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครนั้นชัดเจน การหยุดชั่วคราวในการพัฒนานี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ Halo โดยมีการเปลี่ยนโฉมใหม่ของอุตสาหกรรม 343 ครั้งและการเปลี่ยนไปใช้เครื่องยนต์ที่ไม่จริงซึ่งอาจส่งสัญญาณการฟื้นฟู
[ภาพ: ตัวยึดตำแหน่งสำหรับรูปภาพ 1 - สามารถเพิ่มภาพที่เกี่ยวข้องได้ที่นี่เพื่อแสดงถึง Jar of Sparks หรือแนวคิดเกม]
[ภาพ: ตัวยึดตำแหน่งสำหรับภาพที่ 2 - สามารถเพิ่มภาพที่เกี่ยวข้องได้ที่นี่เพื่อแสดงภาพคู่แข่ง NetEase หรือ Marvel]
ประเด็นสำคัญ:
[]- Jar of Sparks ก่อตั้งโดย Jerry Hook ได้หยุดการพัฒนาในเกมแรก
- สตูดิโอกำลังมองหาพันธมิตรการเผยแพร่ใหม่
- NetEase ยังคงมุ่งเน้นไปที่ชื่อบริการสดที่ประสบความสำเร็จ
- อนาคตของ Jar of Sparks และทีมงานกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลง
- [] [ลิงก์ไปยังเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ถ้ามี)]