บ้าน ข่าว การพัฒนาขนาด: การฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

การพัฒนาขนาด: การฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

by Isabella Mar 25,2025

การพัฒนาขนาด: การฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

Scalebound ครั้งหนึ่งเคยได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีและระบบการโต้ตอบใหม่กับสหายมังกรขนาดใหญ่ ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One มันจุดประกายความสนใจอันยิ่งใหญ่ แต่น่าเสียดายที่ไม่เคยไปถึงการเปิดตัว ประกาศครั้งแรกในปี 2014 โครงการถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ และนักพัฒนาผิดหวังผิดหวัง

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya แสดงความคิดถึงสำหรับกระบวนการพัฒนาของเกมและยืนยันความภาคภูมิใจของเขาในโครงการแม้จะมีการยกเลิก Kamiya ขยายความเชื่อมั่นของเขาต่อไปโดยรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft กล่าวว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" การเรียกร้องให้ดำเนินการนี้บ่งบอกถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟู Scalebound ซึ่งเป็นความปรารถนาที่เขาได้เปล่งออกมาก่อนหน้านี้ในต้นปี 2565

การเก็งกำไรเกี่ยวกับการฟื้นฟูของ Scalebound เป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลหลายแห่งบอกเป็นนัยถึงการรีบูตที่มีศักยภาพ แต่ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ด้วยรอยยิ้มและคำแถลงว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ปล่อยให้แฟน ๆ สงสัยเกี่ยวกับอนาคตของเกม

แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจในการฟื้นฟู Scalebound แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังผลตอบแทนทันที ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับงวด Okami ใหม่ที่ Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight โครงการการมีส่วนร่วมของ Kamiya น่าจะเริ่มขึ้นหลังจากทำตามภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา แม้จะมีความท้าทายการอภิปรายอย่างต่อเนื่องและความคิดถึงรอบ ๆ ข้อเสนอ Scalebound หวังว่าเกมที่รอคอยมานานนี้อาจจะเห็นแสงสว่างของวันหนึ่งวัน