กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้อย่างถูกกฎหมาย
ศาลยุติธรรมแห่งยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย แม้ว่าจะมีข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียด <>
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปอนุมัติการขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดได้หลักการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปได้ประกาศว่าผู้บริโภคสามารถจำหน่ายเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดได้ที่พวกเขาซื้อและเล่นก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นจากการต่อสู้ทางกฎหมายในศาลเยอรมันระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle <> หลักการที่ศาลกำหนดขึ้นคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักการหมดสิ้นเรื่องลิขสิทธิ์₁) ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ <>
การตัดสินใจนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรป และครอบคลุมเกมที่มีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GOG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิ์ขายลิขสิทธิ์เกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่น ("ผู้ซื้อ") ดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ <>คำตัดสินอ่านว่า: "ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์จะขายสำเนาให้กับลูกค้า ซึ่งจะทำให้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดไป... ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามไว้ การโอนเพิ่มเติมผู้ถือสิทธิ์ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป ”
ในทางปฏิบัติ ขั้นตอนการดำเนินการอาจเป็นดังนี้: ผู้ซื้อเริ่มแรกจะให้รหัสสำหรับลิขสิทธิ์เกม โดยให้สิทธิ์ในการเข้าถึงเมื่อมีการขาย/ขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดหรือระบบการซื้อขายที่ชัดเจนทำให้เกิดความซับซ้อนและทิ้งคำถามมากมายที่ยังไม่มีคำตอบ <>
ตัวอย่างเช่น คำถามเกี่ยวกับวิธีการโอนการลงทะเบียน ตัวอย่างเช่น สำเนาทางกายภาพจะยังคงลงทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม <>(1) "หลักคำสอนเรื่องลิขสิทธิ์หมดสิ้นเป็นข้อจำกัดเกี่ยวกับสิทธิ์ทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน เมื่อสำเนาของงานถูกขายโดยได้รับความยินยอมจากผู้ถือลิขสิทธิ์ สิทธิ์นั้น เรียกว่า 'หมดแรง' 'ใช้สิทธิ' - หมายถึงผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อโดยที่เจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน" (จาก Lexology.com)
ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ
ผู้จัดพิมพ์จะรวมข้อกำหนดที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินนี้ล้มล้างข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป แม้ว่าผู้บริโภคจะได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือผู้ที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมต่อไปได้ <>ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อต้นฉบับของสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ซึ่งผู้ถือลิขสิทธิ์ได้ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายหมดแล้วจะต้องทำให้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของตนใช้งานไม่ได้เมื่อขายต่อ หากเขายังคงใช้งานต่อไป เขาจะละเมิดสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของเขา ”
อนุญาตให้คัดลอกที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม
เกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่เป็น "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย" . กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>
“ในกรณีนี้ คำตอบของศาลคือผู้ซื้อสำเนารายต่อมาซึ่งสิทธิ์การแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงถือเป็นผู้ซื้อตามกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงอาจวางผู้ซื้อรายแรกซึ่งสำเนาที่ขายให้เขาคือ ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของเขา การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ได้" (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป : บทวิจารณ์ (ทรัพย์สินทางปัญญาของ Elgar ชุดทบทวนกฎหมาย) ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง》)ข้อจำกัดในการขายสำเนาสำรอง
ที่น่าสังเกตก็คือ ศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้ขายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <> “ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์โดยชอบด้วยกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมได้” ซึ่งเป็นไปตามคำตัดสินของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ในกรณีของ Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. ไมโครซอฟต์ คอร์ปอเรชั่น. <>