Eclipse Glow Games ในการสัมภาษณ์ WCCFTECH เมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังการตั้งค่า Arthurian ของ Tides of Annihilation และฉากหลังของลอนดอน พวกเขาอธิบายว่าเกมตะวันตกของเกมนั้นเกิดจากทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Tencent ในขณะที่ Black Myth: Wukong ตั้งเป้าหมายในตลาดจีน กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงผู้ชมชาวตะวันตกซึ่งนำไปสู่การยอมรับตำนานอาเธอร์ แนวคิดหลักที่พัฒนาขึ้นจากความคิดของอัศวินในที่สุดก็ตั้งรกรากอยู่กับกษัตริย์อาเธอร์และอัศวินของเขาในโต๊ะกลม
Arthurian Knights และ Post-Apocalyptic London
เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในลอนดอนหลังสันทรายซึ่งได้รับความเสียหายจากการบุกรุกจาก Gwendolyn ในฐานะผู้รอดชีวิตจากมนุษย์ แต่เพียงผู้เดียว การตั้งค่าที่ทันสมัยนี้ผสมผสานกันอย่างลงตัวกับองค์ประกอบแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากตำนานอาเธอร์
Devil May Cry-esque Combat และ Epic Boss Battles
ระบบการต่อสู้ของ Tides of Annihilation ดึงแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Devil May Cry เสนอสไตล์การเล่นที่ปรับแต่งได้ด้วยอาวุธสี่ตัวและสหายอัศวินมากกว่าสิบคน ความสามารถของ Gwendolyn ในการสั่งอัศวินของโต๊ะกลมจะเพิ่มเลเยอร์กลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับการเล่นเกม ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชากว่า 30 คนแต่ละคนมีความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร นักพัฒนาเน้นการเข้าถึงโดยรวมการตั้งค่าความยากที่ปรับได้เพื่อรองรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น
ศักยภาพในกวีนิพนธ์ตามตำนาน
Eclipse Glow Games แสดงความสนใจในการขยายแฟรนไชส์ไปสู่กวีนิพนธ์ที่มีการตั้งค่าที่หลากหลายและตำนานแต่ละคนมีตัวเอกที่ไม่เหมือนใคร แนวคิดหลักของการบุกรุก Outworld จะยังคงเป็นองค์ประกอบสำคัญรวมถึงการรวมชื่อในอนาคตที่มีศักยภาพ ความสำเร็จของ กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง จะมีความสำคัญในการกำหนดอนาคตของโครงการที่ทะเยอทะยานนี้
ปัจจุบันอยู่ในเบต้า กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2026 บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ผู้เล่นจะเริ่มดำเนินการในการเดินทางของ Gwendolyn ต่อสู้กับชะตากรรมและการออมทั้งลอนดอนและอาณาจักรแฟนตาซี Interwoven ของ Avalon