ในช่วงที่นักลงทุน Q2 ของวันนี้โทรมา Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft ประกาศว่า Indiana Jones และ The Great Circle ได้ดึงดูดผู้เล่นที่น่าประทับใจ 4 ล้านคน เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นไฮไลต์ที่สำคัญในรายงานผลประกอบการประจำสำหรับแผนกเกมของ Microsoft พัฒนาโดย MachineGames รุ่นล่าสุดนี้ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่ยังได้รับรางวัลหลายรางวัลทำให้เป็นชื่อที่ยอดเยี่ยมในอุตสาหกรรมเกม แม้จะมีความท้าทายในการติดตามตัวเลขยอดขายที่แน่นอนเนื่องจากการรวมในเกม Xbox Game Pass ถึงผู้เล่น 4 ล้านคนเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความน่าดึงดูดของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความไม่แน่นอนโดยรอบสิ่งที่คาดหวังจากเกม AAA Indiana Jones ที่ทันสมัย
เราประทับใจอย่างถี่ถ้วนกับ Indiana Jones และ The Great Circle โดยอธิบายว่ามันเป็น "การตามล่าสมบัติทั่วโลกที่ไม่อาจต้านทานและดื่มด่ำได้" เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสำหรับเกมแห่งปีและเกม Xbox ที่ดีที่สุด สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในความคิดของเราคุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ทั้งหมดของเรา ได้ที่นี่
ที่อื่นในระบบนิเวศ Xbox Microsoft รายงานการเติบโต 30% ในการสมัครสมาชิกเกม PC PC ในไตรมาสที่แล้วโดยตั้งค่าสถิติใหม่สำหรับรายได้รายไตรมาส นอกจากนี้การเล่นเกมคลาวด์ยังมีการสตรีมมิ่ง 140 ล้านชั่วโมงซึ่งมีส่วนช่วยเพิ่มขึ้น 2% ในเนื้อหา Xbox และรายได้จากบริการ
อย่างไรก็ตามมีพื้นที่ที่ Microsoft ต้องการโฟกัส แม้จะมีประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Game Pass แต่รายได้จากการเล่นเกมโดยรวมก็ลดลง 7% และรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox ลดลง 29% สิ่งนี้บ่งชี้ว่าในขณะที่การลงทุนของ Microsoft ใน Game Pass นั้นให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวก แต่ก็ยังมีงานที่ต้องทำในภาคคอนโซลและฮาร์ดแวร์
การเติบโตของเกมผ่านพีซีเป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากผู้เล่นตัวจริงของเกมที่เปิดตัวในไตรมาสที่ผ่านมารวมถึง Indiana Jones และ The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 และ Microsoft Flight Simulator ชื่อทั้งหมดเหล่านี้มีอยู่ในเกมบัตรผ่านวันแรกสำหรับสมาชิกขั้นสูงสุดเพื่อเพิ่มคุณค่าของข้อเสนอของบริการ