Ang mga larong Dynasty Warriors, na kilala para sa kanilang hack-and-slash battle, ay nangangailangan ng isang tiyak na antas ng kasanayan, at dinastiya na mandirigma: kinikilala ito ng mga pinagmulan sa pamamagitan ng pag-alok ng apat na magkakaibang mga setting ng kahirapan. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na ipasadya ang hamon ayon sa antas ng kanilang kasanayan at karanasan sa paglalaro. Bilang isang reboot, ang parehong mga bagong dating at napapanahong mga manlalaro ay maaaring hindi sigurado tungkol sa pinakamainam na setting ng kahirapan. Ang pagpipilian ay higit sa lahat ay nakasalalay sa mga indibidwal na antas ng kasanayan at ang nais na antas ng hamon.
Mabilis na mga link
Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan
Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?
Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan
Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan
Mayroong apat na mga setting ng kahirapan sa Dynasty Warriors: Pinagmulan, kahit na sa una, tatlo lamang ang magagamit. Kapag sinimulan ng mga manlalaro ang laro, maaari silang pumili mula sa istoryador (madali), wayfarer (normal), at bayani (mahirap). Ang Ultimate Warrior (napakahirap) na setting ng pag -unlock pagkatapos makumpleto ang isa sa mga pangunahing sitwasyon ng mga paksyon.
Habang mayroong isang tropeo/nakamit para sa pagkumpleto ng isang solong labanan sa Ultimate Warrior, walang mga hirap na tiyak na tropeyo/nakamit para sa pagkumpleto ng pangunahing kampanya.
Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?
Ang mananalaysay ay ang madaling mode ng laro, mainam para sa mga bago sa genre-pakikipagsapalaran na genre o sa mga nais na tumuon sa kuwento nang walang labis na hamon. Inirerekomenda ang Wayfarer para sa karamihan ng mga manlalaro, kahit na ang mga may limitadong karanasan sa mga laro ng Musou/Warriors. Ang mga beterano ng serye ay maaaring pumili ng bayani, habang dapat isaalang -alang ng Musou Masters ang pag -upgrade sa Ultimate Warrior na minsan ay nai -lock para sa isang mas mapaghamong karanasan habang tinutuya nila ang natitirang mga misyon, kahilingan, at mga sitwasyon.
Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang kahirapan sa pagitan ng mga laban sa pamamagitan ng menu ng config kung nahanap nila ang gameplay na masyadong mahirap o napakadali, nang hindi nakakaapekto sa kuwento.
Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan
Sa mode ng istoryador, ang lahat ng pag -atake ng kaaway ay mai -block, at mas madaling mag -stagger ng mga kaaway, makakuha ng katapangan, at punan ang Musou gauge. Ang mode ng bayani, gayunpaman, ay nagtatampok ng mas malakas at mas agresibong mga kaaway, mas maiikling bintana para sa mga parry at perpektong mga pag -iwas, at walang mga karne ng karne na ibinaba ng mga kaaway. Ang pagharang ng pag -iwas sa katapangan, oras upang maimpluwensyahan ang mga laban ay nabawasan, at mayroong isang bahagyang pagbaba sa mga puntos ng kasanayan at ginto na nakuha. Ang Ultimate Warrior mode ay tumitindi sa mga hamon ng Hero na may mas magaan na parry at iwasan ang mga bintana at makabuluhang nabawasan ang mga kita sa labanan.