เกม Dynasty Warriors ที่รู้จักกันดีในเรื่องการต่อสู้แบบแฮ็คและสแลชต้องการทักษะระดับหนึ่งและ Dynasty Warriors: Origins ยอมรับสิ่งนี้โดยเสนอการตั้งค่าที่แตกต่างกันสี่แบบ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความท้าทายตามระดับทักษะและประสบการณ์การเล่นเกม ในการรีบูตผู้มาใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์อาจไม่แน่ใจเกี่ยวกับการตั้งค่าความยากที่ดีที่สุด ตัวเลือกส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับระดับทักษะของแต่ละบุคคลและระดับความท้าทายที่ต้องการ
ลิงค์ด่วน
นักรบราชวงศ์ทั้งหมด: การตั้งค่าความยากของต้นกำเนิด
มีการตั้งค่าความยากลำบากสี่ประการใน Dynasty Warriors: Origins แม้ว่าในขั้นต้นจะมีเพียงสามตัวเท่านั้น เมื่อผู้เล่นเริ่มเกมพวกเขาสามารถเลือกจากนักประวัติศาสตร์ (ง่าย), wayfarer (ปกติ) และฮีโร่ (ยาก) การตั้งค่า Ultimate Warrior (ยากมาก) ปลดล็อคหลังจากเสร็จสิ้นสถานการณ์หลักหนึ่งในสามของกลุ่ม
ในขณะที่มีถ้วยรางวัล/ความสำเร็จสำหรับการต่อสู้ครั้งเดียวใน Ultimate Warrior แต่ก็ไม่มีถ้วยรางวัล/ความสำเร็จเฉพาะสำหรับการทำแคมเปญหลัก
Dynasty Warriors ใด: การตั้งค่าความยากของต้นกำเนิดดีที่สุด?
นักประวัติศาสตร์เป็นโหมดง่าย ๆ ของเกมเหมาะสำหรับผู้ที่ยังใหม่กับแนวแอ็คชั่นผจญภัยหรือผู้ที่ต้องการมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวโดยไม่ท้าทาย ขอแนะนำ Wayfarer สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่แม้แต่ผู้ที่มีประสบการณ์ จำกัด ในเกม Musou/Warriors ทหารผ่านศึกซีรีส์อาจเลือกใช้ฮีโร่ในขณะที่ Musou Masters ควรพิจารณาอัพเกรดเป็น Ultimate Warrior เมื่อปลดล็อคเพื่อประสบการณ์ที่ท้าทายมากขึ้นในขณะที่พวกเขาจัดการกับภารกิจที่เหลืออยู่คำขอและสถานการณ์
ผู้เล่นสามารถปรับความยากลำบากระหว่างการต่อสู้ผ่านเมนูการกำหนดค่าหากพวกเขาพบว่าการเล่นเกมยากเกินไปหรือง่ายเกินไปโดยไม่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราว
ความแตกต่างของโหมดความยากใน Dynasty Warriors: Origins
ในโหมดประวัติศาสตร์การโจมตีของศัตรูทั้งหมดนั้นสามารถบล็อกได้และง่ายกว่าที่จะเดินโซเซศัตรูได้รับความกล้าหาญและเติมเต็มมาตรวัด Musou อย่างไรก็ตามโหมดฮีโร่มีศัตรูที่แข็งแกร่งและก้าวร้าวมากขึ้นหน้าต่างที่สั้นกว่าสำหรับการพุ่งและหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบและไม่มีขนมปังเนื้อสัตว์หล่นลงมาจากศัตรู การปิดกั้นความกล้าหาญที่ลดลงเวลาที่จะมีอิทธิพลต่อการต่อสู้จะลดลงและมีการลดลงเล็กน้อยของคะแนนทักษะและทองคำที่ได้รับ Ultimate Warrior Mode ทำให้ความท้าทายของฮีโร่ทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยการปัดเศษที่เข้มงวดมากขึ้นและหลบเลี่ยงหน้าต่างและลดรายได้การต่อสู้ลงอย่างมาก