Inamin ng Paradox Interactive CEO ang mga pagkakamali, itinatampok ang buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo
Ang CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, kamakailan ay kinilala ang mga maling akala sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (Hulyo 25), partikular na binabanggit ang pagkansela ng laro ng simulation ng buhay, Buhay sa iyo, bilang isang makabuluhang pagkakamali. Habang ang kumpanya ay nag -ulat ng malakas na pangkalahatang pagganap sa pananalapi na hinimok ng mga itinatag na pamagat tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, hayagang inamin ni Wester sa mga madiskarteng maling pagkakamali sa ilang mga proyekto sa labas ng kanilang mga pangunahing lakas.
Ang desisyon na kanselahin ang buhay sa iyo, isang proyekto na kumakatawan sa isang pag -alis mula sa karaniwang diskarte sa laro ng Paradox at isang potensyal na katunggali ng SIMS, ay partikular na nakakaapekto. Sa kabila ng isang malaking pamumuhunan ng halos $ 20 milyon, ang pagkansela ng laro noong ika -17 ng Hunyo ay binibigyang diin ang mga hamon ng kumpanya. Ipinaliwanag ni Wester na nabigo ang laro upang matugunan ang mga panloob na inaasahan.
Ang karagdagang pagsasama ng mga paghihirap ay mga pag -aalsa sa mga kamakailang paglabas. Mga Lungsod: Ang Skylines 2 ay nagpupumilit sa mga isyu sa pagganap, at ang Prison Architect 2 ay nahaharap sa paulit -ulit na pagkaantala sa kabila ng sertipikasyon ng platform. Ang mga isyung ito, na sinamahan ng buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo, i -highlight ang pangangailangan para sa isang muling pagsusuri ng mga diskarte sa pag -unlad ng Paradox Interactive.
Binigyang diin ni Wester ang malakas na pundasyon ng kumpanya na binuo sa tagumpay ng mga pangunahing franchise nito, tulad ng Crusader Kings at Stellaris. Naka-frame niya ang pagpuna sa sarili bilang isang kinakailangang hakbang patungo sa isang nabagong pangako sa paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro para sa kanilang mga manlalaro. Sa pamamagitan ng pagkilala sa kanilang mga pagkakamali at pagtuon sa kanilang mga pangunahing kakayahan, ang Paradox Interactive ay naglalayong mabawi ang momentum at palakasin ang posisyon nito sa merkado ng gaming.