Paradox Interactive CEO przyjmuje błędy, podkreśla życie od anulowania
Fredrik Wester, dyrektor generalny Paradox Interactive, niedawno potwierdził błędy w niedawnym raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności powołując się na anulowanie gry symulacyjnej Life, Life by You, jako znaczący błąd. Podczas gdy firma zgłosiła silne ogólne wyniki finansowe spowodowane uznanymi tytułami, takimi jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do strategicznych błędów obliczeń w kilku projektach poza ich podstawowymi stronami.
Decyzja o anulowaniu Life przez Ciebie, projektu reprezentującego odejście od zwykłej gry strategicznej Paradox i potencjalnego konkurenta SIMS, była szczególnie wpływowa. Pomimo znacznej inwestycji prawie 20 milionów dolarów, anulowanie gry 17 czerwca podkreśliło wyzwania firmy. Wester wyjaśnił, że gra nie spełniła wewnętrznych oczekiwań.
Dalsze połączenie trudności były niepowodzeniem w ostatnich wydaniach. Miasta: Skylines 2 zmagał się z problemami z wydajnością, a więzienni architekt 2 stanął w obliczu wielokrotnych opóźnień pomimo certyfikacji platformy. Problemy te, w połączeniu z życiem odwołania, podkreślają potrzebę ponownej oceny strategii rozwoju Paradox Interactive.
Wester podkreślił silny fundament firmy oparty na sukcesie jej podstawowych franczyz, takich jak Krusader Kings i Stellaris. Oznaczał samokrytykę jako niezbędny krok w kierunku odnowionego zaangażowania w dostarczanie wysokiej jakości grania dla ich graczy. Uznając ich błędy i koncentrując się na podstawowych kompetencjach, Paradox Interactive ma na celu odzyskanie pędu i umocnienie swojej pozycji na rynku gier.