Mastering Solo Play sa Monster Hunter Wilds: Nangungunang Mga Pagpipilian sa Armas
Ang gabay na ito ay nagtatampok ng limang pambihirang armas na mainam para sa mga solo player sa Monster Hunter Wilds , na nag -aalok ng maraming kakayahan at kapangyarihan nang hindi umaasa sa mga kasamahan sa koponan.
Inirerekumenda ang mga sandata para sa mga solo hunter:
Lumipat ng Ax:
Ang switch ax ay nangangailangan ng kasanayan at diskarte, ngunit gantimpalaan ang mga manlalaro na may mataas na pinsala sa output at kakayahang umangkop. Ang form ng palakol nito ay nagpapalabas ng mga nagwawasak na mga swings, habang ang form ng tabak ay nag -aalok ng masalimuot na mga combos, kabilang ang malakas na pag -atake ng pagsabog at pag -atake ng chain na may kakayahang magdulot ng napakalaking pinsala, kahit na sa mas mababang antas. Ang kakayahang umangkop nito ay higit sa talim ng singil.
Hammer:
Ang isang nangungunang pagpipilian para sa mga nagsisimula at solo player magkamukha, ang martilyo ay naghahatid ng pambihirang hilaw na pinsala. Ang mataas na output ng pinsala nito ay nagbibigay -daan para sa epektibong paggamit ng mga sanga ng karamdaman sa katayuan (pagtulog, pagkalumpo) habang pinapanatili pa rin ang makabuluhang nakakasakit na kapangyarihan. Ang martilyo ay nangunguna sa paglabag sa mga mahina na puntos, pagbagsak ng mga monsters, at paglikha ng mga sugat, na humahantong sa mas mabilis na mga hunts at nadagdagan ang pagkuha ng materyal na pagkuha.
Mahusay na tabak:
Pinahahalagahan ng dakilang tabak ang nakakaapekto na mga welga sa mabilis na pag -atake. Ang mabagal na paggalaw nito ay na -offset ng mga nagtatanggol na kakayahan, na gumagana bilang isang makeshift na kalasag. Ang sisingilin na pag-atake ng sandata, isang three-level system, ay naghahatid ng napakalawak na pinsala, kahit na ang pag-master ng tiyempo nito ay mahalaga. Kahit na ang mas mababang antas na sisingilin na pag-atake ay nagpapahamak ng malaking pinsala.
lance:
Ang wilds pag -ulit ng lance ay nag -aalok ng mga makabuluhang pagpapabuti sa mga nakaraang bersyon. Habang pinapanatili ang malakas na nagtatanggol na kakayahan (ang pinakamahusay na bantay ng laro) at mga pag -atake ng thrust, ipinagmamalaki nito ang pinahusay na kadaliang kumilos at malakas na pag -atake ng combo. Ang isang bagong kasanayan sa pagbabantay na nakabase sa Stamina at isang pag-atake ng ramming ay higit na pinapatibay ang nagtatanggol at nakakasakit na katapangan. Habang ang pinsala sa output ay mas mababa kaysa sa mga sandata tulad ng Great Sword, ang nagtatanggol na lakas nito ay napakahalaga para sa pag -play ng solo.
Malakas na Bowgun:
Ang mabibigat na bowgun ay lumampas sa light bowgun sa solo play dahil sa mas mataas na pinsala nito, nadagdagan ang kapasidad ng munisyon bago mag -reload, at isang makapangyarihang mode ng pagsabog (sa kabila ng cooldown nito). Pinapanatili nito ang kakayahang umangkop ng Light Bowgun, na nagpapahintulot sa iba't ibang mga uri ng munisyon (pamantayan, pagtusok, mga karamdaman sa katayuan), na nag -aalok ng kakayahang umangkop na hindi magkatugma ng iba pang mga klase ng armas. Ang mga ranged na pag -atake nito ay nagbibigay ng isang madiskarteng kalamangan sa solo hunts.