Mastering Solo Play in Monster Hunter Wilds: migliori scelte di armi
Questa guida evidenzia cinque armi eccezionali ideali per i giocatori da solista in Monster Hunter Wilds , offrendo versatilità e potere senza fare affidamento sui compagni di squadra.
Armi consigliate per i cacciatori da solista:
Switch Ax:
Switch Ax richiede abilità e strategie, ma premia i giocatori con un alto danno e adattabilità. La sua forma di AX scatena oscillazioni devastanti, mentre la forma della spada offre complesse combo, tra cui potenti attacchi di scoppio e attacchi a catena in grado di infliggere danni massicci, anche a livelli più bassi. La sua versatilità supera la lama di carica.
Martello:
Una scelta migliore per principianti e giocatori solisti, il martello dà un danno grezzo eccezionale. La sua potenza di danno elevato consente un uso efficace dei rami del disturbo di stato (sonno, paralisi) pur mantenendo un potere offensivo significativo. Il martello eccelle nel rompere i punti deboli, abbattere i mostri e creare ferite, portando a cacce più veloci e aumento dell'acquisizione di materiali di fabbricazione.
Great Sword:
La Great Sword dà la priorità agli scioperi sugli attacchi rapidi. Il suo movimento lento è compensato dalle sue capacità difensive, funzionando come scudo improvvisato. L'attacco carico dell'arma, un sistema a tre livelli, dà un danno immenso, anche se padroneggiare i suoi tempi è cruciale. Anche i suoi attacchi carichi di livello inferiore infliggono danni sostanziali.
Lancia:
L'iterazione selvaggia della lancia offre miglioramenti significativi rispetto alle versioni precedenti. Pur mantenendo le sue forti capacità difensive (la migliore guardia del gioco) e gli attacchi di spinta, vanta una mobilità migliorata e potenti attacchi combinati. Una nuova abilità di protezione basata sulla resistenza e un attacco di sperimentazione consolidano ulteriormente la sua abilità difensiva e offensiva. Mentre la produzione di danni è inferiore alle armi come la grande spada, la sua forza difensiva lo rende prezioso per il gioco da solista.
Bowgun pesante:
La bowgun pesante supera la bowgun leggera in solista a causa del suo danno più elevato, aumento della capacità delle munizioni prima di ricaricare e una potente modalità di scoppio (nonostante il suo tempo di recupero). Mantiene la versatilità di Light Bowgun, consentendo vari tipi di munizioni (standard, piercing, disturbi di stato), offrendo adattabilità senza pari da altre lezioni di armi. I suoi attacchi a distanza offrono un vantaggio strategico nelle cacce da solista.