Naglunsad ang mga European gamer ng petisyon na "Stop Killing Games" para protektahan ang mga karapatan sa digital na pagbili
Ang pag-shutdown ng Ubisoft sa The Crew ay nagdulot ng inisyatiba ng mga mamamayan ng Europa upang maiwasang mangyari muli ang mga katulad na pag-shutdown ng multiplayer. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa petisyon na ito at sa laban nito para protektahan ang mga digital na pagbili.
Upang protektahan ang mga digital asset ng mga manlalaro, ang petisyon na "Stop Killing Games" ay nananawagan sa EU na ipakilala ang batas para pigilan ang mga publisher ng laro na gawing hindi nalalaro ang mga laro pagkatapos ihinto ang suporta.
Ang inisyatiba, na inilunsad ng isang grupo ng mga European gamer, ay naglalayong mangolekta ng isang milyong pirma sa loob ng isang taon upang magsumite ng mga panukalang pambatas sa EU. Ang panukala ay may bisa lamang sa loob ng Europa, ngunit ang mga sponsor ay umaasa na magkakaroon ito ng isang pandaigdigang epekto ng pagpapakita, na nag-uudyok sa ibang mga rehiyon na magpatibay ng mga katulad na hakbang.
"The Crew", isang online racing game na inilabas noong 2014, ang naging focus ng insidenteng ito. Biglang winakasan ng Ubisoft ang mga online na serbisyo nito noong Marso ngayong taon, na direktang naging sanhi ng pagkasayang ng pamumuhunan ng 12 milyong manlalaro.
Pagkatapos isara ang mga server ng maraming online na laro, mawawala ang oras at pera na ipinuhunan ng mga manlalaro. Kahit na sa unang kalahati ng 2024, ang mga laro tulad ng "SYNCED" at "Warhaven" ng NEXON ay nag-anunsyo ng kanilang pagsasara, at walang kinalaman ang mga manlalaro tungkol dito.
Itinuro ng inisyatibong organizer na si Ross Scott na isa itong uri ng gawi na "planned obsolescence", kung saan itinatago ng mga publisher ang pera ng mga manlalaro habang sinisira ang mga nabenta nang laro. Inihambing niya ito sa panahon ng tahimik na pelikula, kung kailan sisirain ng mga studio ang mga reel ng pelikula pagkatapos ng mga palabas upang i-recycle ang pilak na nilalaman, na naging sanhi ng maraming mga pelikula mula sa panahong iyon na nawala magpakailanman.
Ang inisyatiba ay nangangailangan lamang ng mga publisher na panatilihin ang mga laro sa kanilang available na estado noon kapag ang isang laro ay tinanggal sa serbisyo. Malinaw na isinasaad ng panukala na dapat tiyakin ng mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga video game (o mga nauugnay na feature at asset) sa EU na mananatiling gumagana ang mga video game na ito kapag isinara. Ang partikular na paraan ng pagpapatupad ay tinutukoy ng publisher.
Ang inisyatibong ito ay magsasama pa ng mga libreng laro na may mga microtransaction. Ipinaliwanag ni Scott na kung ang mga manlalaro ay bibili ng mga microtransaction na item na hindi magagamit pagkatapos na ang laro ay maging inoperable, mawawala sa player ang mga item na iyon.
Dati, ang "Knockout City" ay isinara noong Hunyo 2023, ngunit kalaunan ay muling inilabas bilang isang libreng independent na laro at suportado ang mga pribadong server. Ang lahat ng mga item at mga pampaganda ay magagamit na ngayon nang libre, at ang mga manlalaro ay maaaring gumawa at mag-host ng kanilang sariling mga server.
Gayunpaman, ang inisyatiba ay tahasang hindi nangangailangan ng mga publisher na: talikuran ang mga karapatan sa intelektwal na pag-aari;
Mangyaring suportahan ang inisyatiba sa pamamagitan ng pagbisita sa website ng Stop Killing Gaming at pagpirma sa petisyon. Pakitandaan na ang bawat tao ay maaari lamang pumirma nang isang beses at kung may pagkakamali, ang pirma ay magiging hindi wasto. Nagbibigay ang website ng mga tagubiling partikular sa bansa upang makatulong na maiwasan ang mga ganitong problema.
Kahit na hindi ka European maaari kang tumulong sa pamamagitan ng pagpapalaganap ng balita tungkol sa inisyatiba. Ang pangwakas na layunin ay mag-udyok ng pagbabago sa industriya ng paglalaro at maiwasan ang higit pang mga laro na "patayin."