Ev Haberler Marvel Rivals: Kahraman atıcı türünde bir başarı hikayesi?

Marvel Rivals: Kahraman atıcı türünde bir başarı hikayesi?

by Audrey Jun 24,2025

Kahraman atıcıları, bir tür olarak, son yıllarda türbülansın adil payından daha fazla karşılaştı. Birçok başlık taze, takım tabanlı aksiyon vaat ederken, çok sık yama notu arafına gömüldüler-daha fazla tasarlanmış, dengeli veya basitçe unutuldu. Bu oyunlar, Nihayetinde başka bir yere göç eden, Genshin Impact gibi oyunların tanıdık kollarında rahatlık arayan kırılmış metas ve hayal kırıklığına uğramış toplulukların geride kaldı.

Sonra Marvel rakipleri geldi. Neon ıslatılmış görselleri, dinamik savaş ve yıkılabilir ortamları ile hayatı türe geri döndürdü. Sadece başka bir kahraman atıcı değildi-kaotik, renkli, yüksek uçan temiz havanın bir nefesiydi.

Marvel etkisi doğru yapıldı

Dürüst olalım - Marvel logosunu bir oyunda tokatlamak zaten bir başlangıç. Demir adamı, itici patlamaları fırlatan, Groot'un büyük boy eldivenlerle yumruk atması veya sinematik bir ninj gibi çatılardan geçerek Moon Knight olarak kim oynamak istemez ki?

Ancak Marvel rakiplerini öne çıkaran şey sadece IP güç hareketi değil, önce bir video oyunu olmayı tamamen kucaklıyor. Bu, eğlence pahasına bir gecede eSport olmaya çalışan bir başlık değil. Hızlı, gösterişli ve görkemli bir şekilde sarsılmamış-Doctor Strange'in savaşın ortasında gerçekliği büktüğü ve roket rakunları tek gömlekleri bağırırken gökten roketleri ateşlediği bir oyun alanı.

Kahraman atıcıların olması gereken şey budur: kaos, yaratıcılık ve tamamen unapologetic eğlence.

Aslında önemli olan kozmetikler

Özelleştirme söz konusu olduğunda, kafesler Marvel rakiplerinin bilinmeyen kahramanlarıdır. Bunlar sadece estetik biblolar değil, en sevdiğiniz kahramanların kavga ettikleri kadar iyi görünmesinin nedeni budur.

  • Demir Adam'ın çoklu evreyi kurtardığı ve bir Paris pisti yürüdüğü gibi savaşa girmesini ister misiniz? Kafesler.
  • Rocket, “Tüm kredilerimi modaya geçirdim” diye bağıran bir takım elbisede savaşın ortasında alay etmek ister misiniz? Yine kafesler.

Özelleştirme sistemi sadece oyuncuları ödüllendirmekle kalmaz, aynı zamanda onlara her ortaya çıktıklarında göstermeleri için bir neden verir.

Bunun bir oyun olduğunu biliyor - ve mesele bu

Marvel Rivals oyun ekran görüntüsü

Diğer kahraman atıcıları irfan genişletmeleri ve denge elektronik tablolarında boğulurken, Marvel rakipleri işleri basit tutar: oynamaya değer bir şey yapın ve eğlenceli tutun.

Atlamak kolay, ustalaşmak için ödüllendiriyor ve izlemek için kesinlikle heyecan verici. Uzun öğreticiler veya kıvrımlı ilerleme sistemleri bulamazsınız. Bulacağınız, zamanınıza saygı duyan ve her maçta saf, adrenalin pompalama memnuniyeti sağlayan bir oyundur.

İlerlemeye devam eden içerik

Bugünün pazarında alakalı kalmak, güçlü başlatmaktan daha fazlası anlamına gelir - bu, içeriği taze tutmak anlamına gelir. Ve şimdiye kadar, Marvel Rivals bu kısmı doğru yapıyor.

Yeni karakterler, güncellenmiş haritalar, mevsimsel etkinlikler ve temalı kozmetikler sürekli olarak piyasaya sürülüyor - tekerleği yeniden icat etmiyor, ancak dönmeye devam ettiğinden emin olun. Yıllarca süren kırık vaatlerden ve sessiz geliştiricilerden sonra, bu tür bir ivme neredeyse mucizevi hissediyor.

Eğlence ölmedi - sadece süper güçleri var

Marvel rakipleri türü düzeltmek için gelmedi - onu ateşe vermeye ve yaparken gülmeye geldi. Kahraman atıcıları hakkındaki her şeyi bir karıştırıcıya attı, patlamalar ekledi ve bir şekilde çalışmasını sağladı.

Yani yüksek hızlı kargaşa, takım tabanlı kaos ve genetik olarak geliştirilmiş bir rakun olarak çatılar boyunca sıkıştırmanın sevincini, o zaman tebrikler istiyorsanız-tür tekrar yaşıyor.

[TTPP] gibi dijital pazarlar sayesinde, kafesleri ve diğer temel oyun öğelerini almak hiç bu kadar kolay olmamıştı. Yükle, iyi görünün ve üslup olarak tahribat açın.