Sony'nin en son patent başvuruları, gelişmiş oyun deneyimlerinin geleceğine işaret ediyor. Bu yenilikler gecikmeyi en aza indirmeye ve silah oyununun gerçekçiliğini artırmaya odaklanıyor. Ayrıntıları inceleyelim.
Sony'den iki yeni patent
AI ile çalışan gecikme azaltma
Sony'nin "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" Patent, AI ile çalışan bir kamera sistemi sunar. Bu sistem, yaklaşan düğme basmalarını tahmin etmek için makine öğrenimi kullanarak oynatıcı ve denetleyiciyi gözlemler. Alternatif olarak, sistem oyuncu eylemlerini tahmin etmek için kısmi kontrolör girişlerini yorumlayabilir. Amaç? Çevrimiçi oyun gecikmesini önemli ölçüde azaltmak için proaktif giriş işlemesi.
DualSense eki ile gelişmiş silah oyunu
Bir başka ilgi çekici patent, oyun içi silahlı çatışmaların gerçekçiliğini geliştirmek için tasarlanmış DualSense kontrolörü için bir tetikleme ekini detaylandırıyor. Oyuncular, r1 ve R2 düğmeleri arasındaki alanı görüş olarak kullanarak bir silahın tutuşunu taklit ederek kontrolörü yanlara doğru tutacaklardı. Tetikleyiciyi çekmek ateşlemeyi simüle eder, FPS ve aksiyon-macera oyunları için daha sürükleyici bir deneyim vaat eder. Patent, PSVR2 ile de uyumluluk önermektedir.
Sony'nin patent portföyü
Bu, Sony'nin yenilikçi patent bölgesine ilk girmesi değil. Geniş bir portföyle (95.533 patentinin% 78'i aktif kalıyor), Sony, beceri uyarlamalı zorluktan entegre kulaklıklara ve hatta sıcaklığa duyarlı geri bildirimlere sahip bir ikili denetleyiciye kadar değişen kavramları araştırdı. Ancak, patentlerin ürün yayınlanmasını garanti etmediğini hatırlamak çok önemlidir. Bu yenilikçi fikirlerden hangisinin kavramdan gerçeğe geçeceğini sadece zaman gösterecektir.