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Denuvo DRM的困境:毒性指控出现

by David Feb 23,2025

Denuvo的反盗版软件面对游戏玩家的反对:产品经理的回应

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo的产品经理Andreas Ullmann最近为该公司的反海盗技术辩护,以防止游戏社区的持续批评。他将游戏玩家的反应描述为“非常有毒”,将许多负面反馈(尤其是关于绩效问题)归因于错误信息和确认偏见。

主要出版商广泛使用了Denuvo的Anti Tamper DRM,以保护新游戏的发行免受盗版的侵害,最终幻想16这样的标题采用了这项技术。但是,游戏玩家经常声称Denuvo会对绩效产生负面影响,经常以轶事证据或未经验证的基准标记。乌尔曼(Ullmann)反驳了这些主张,指出破裂的游戏版本仍然包含Denuvo的代码,并增加了实际上阻碍性能的代码层。他在接受摇滚,纸,shot弹枪采访时说:“裂缝,不会消除我们的保护。” “在破裂的代码之上还有更多的代码……导致更多的内容被执行。因此,从技术上讲,破裂版本的速度比未裂缝版本更快。”

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

乌尔曼(Ullmann)承认丹诺沃(Denuvo)对绩效产生负面影响的“有效案例”,但乌尔曼(Ullmann)指出了该公司的常见问题解答,该FAQ声称Denuvo“对游戏性能没有明显的影响”。这种差异突出了有关软件影响的持续辩论。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

乌尔曼本人是游戏玩家,他承认游戏玩家对DRM的沮丧,但强调了对开发人员的重要好处。他列举了研究表明,由于早期盗版的减少,有效的DRM的游戏收入增加了20%。他认为,盗版社区的错误信息助长了负面的看法,敦促游戏玩家考虑Denuvo对行业寿命的贡献,并避免未经证实的批评。他强调了对玩家的长期收益:更成功的游戏导致更长的更新周期,更多内容和续集的可能性增加。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo通过出色地推出公共不和谐服务器来改善沟通的尝试。由于负面的反馈和模因不知所措,服务器的主聊天在两天内关闭,转移到了仅阅读模式。尽管有这种挫折,但Ullmann仍致力于改善与游戏社区的沟通,计划将其推广扩展到Reddit和Steam论坛等平台。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo提高透明度的努力是否会改变玩家的看法还有待观察。该公司的目标是培养更有效的对话,重点是共同对游戏的热爱。