
卡普空正在《怪物猎人:荒野》发售前优化其性能,同时探索降低PC端GPU需求的方法。了解开发者如何计划提升这款即将问世作品的普及度。
卡普空在发售前提升《怪物猎人:荒野》性能
PC优化旨在降低硬件需求

卡普空已确认正在对《怪物猎人:荒野》进行持续的性能优化,该消息于2025年1月19日通过游戏官方德语Twitter账号公布。
《怪物猎人》德国团队通过一段猎人对抗灵感源自鸟类的牙龙种"奎玛特里斯"的游戏画面展示了这些改进。视频重点呈现了PS5上"优先帧率"模式的提升,该模式以牺牲部分画面保真度为代价来提升帧率。
开发团队确认了针对PC版本的类似优化,特别致力于降低GPU需求。官方帖文表示:"我们正在实施可比的性能增强,并评估降低推荐GPU配置的可能性。"

目前游戏要求的最低配置为NVIDIA GeForce GTX 1660 Super或AMD Radeon RX 5600 XT,若优化成功,将使《荒野》能在更基础的游戏配置上运行,从而扩大其潜在玩家群体。
此外,卡普空计划发布一款免费的基准测试工具,以帮助玩家优化设置并评估其系统能力。这些改进或许能让许多玩家无需立即升级硬件。
初期公开Beta测试的性能问题

在2024年10月和11月的Beta测试期后,玩家对种种技术问题表达了失望。Steam用户尤其指出了简陋的角色模型和性能不稳定的问题,即便是在高端系统上也是如此。
除了令人担忧的画质问题,玩家还报告了频繁的帧率下降和其他性能卡顿。一些玩家通过调整设置实现了小幅改进,但这往往以牺牲图形质量为代价。

卡普空在11月1日的一份声明中回应了这些担忧,确认修复了特定环境下的帧生成伪影问题。开发人员保证道:"完整版已经展现出超越Beta测试技术状态的显著改进。"
玩家很快将在预定于2月7-10日和14-17日进行的第二次公开Beta测试中亲身体验这些优化内容,届时"毒怪鸟"将携一只神秘怪物回归。虽然目前尚未确认,但这些性能提升可能会出现在最终发售前的这次测试中。