ক্র্যাফটনের উচ্চ প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেটর, inZOI, একটি উচ্চতর খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে 28 মার্চ, 2025 পর্যন্ত বিলম্বিত হয়েছে। গেমের ডিসকর্ড সার্ভারে পরিচালক Hyungjin "Kjun" Kim দ্বারা ঘোষিত এই সিদ্ধান্ত, গেমের জন্য একটি "মজবুত ভিত্তি" গড়ে তোলাকে অগ্রাধিকার দেয়৷
কজুন ব্যাখ্যা করেছেন যে বিলম্বের কারণ আংশিকভাবে চরিত্র নির্মাতার ডেমো এবং প্লে টেস্ট থেকে অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়ার কারণে। এই প্রতিক্রিয়াটি একটি সত্যিকারের সম্পূর্ণ এবং পালিশ অভিজ্ঞতা প্রদানের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছে। তিনি একটি শিশুকে বড় করার সাদৃশ্য ব্যবহার করেছেন, একটি খেলাকে তার পূর্ণ সম্ভাবনায় লালনপালনের দীর্ঘ প্রক্রিয়ার উপর জোর দিয়েছেন৷
স্থগিতাদেশ, যদিও উৎসুক ভক্তদের জন্য সম্ভাব্য হতাশাজনক, মানের প্রতি ক্রাফটনের প্রতিশ্রুতিকে আন্ডারস্কোর করে। InZOI ক্যারেক্টার স্টুডিও একাই 25 আগস্ট, 2024-এ অপসারণের আগে স্টিমে তার সংক্ষিপ্ত উপলব্ধতার সময় 18,657 সমসাময়িক প্লেয়ারের শিখর দেখেছিল। এটি উল্লেখযোগ্য প্রাক-প্রকাশের আগ্রহ প্রদর্শন করে। SteamDB থেকে পাওয়া ডেটা এই পর্যবেক্ষণকে সমর্থন করে।
প্রাথমিকভাবে 2023 সালে কোরিয়াতে উন্মোচন করা হয়েছিল, inZOI লাইফ সিমুলেশন জেনারে সিমসের আধিপত্যকে চ্যালেঞ্জ করার জন্য প্রস্তুত। অতুলনীয় কাস্টমাইজেশন এবং বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্সের উপর এর ফোকাস এটিকে আলাদা করে। এই বিলম্বের লক্ষ্য একটি অসমাপ্ত পণ্য প্রকাশ করা রোধ করা, যা এই বছরের শুরুতে Life By You বাতিল থেকে শিক্ষা নেওয়া হয়েছে। যাইহোক, এটি প্যারালাইভস-এর সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় ZOI-কে স্থান দেয়, আরেকটি লাইফ সিমুলেটর যা 2025 সালে মুক্তি পাবে।
অপেক্ষার সময় বাড়ানোর সময়, Krafton অনুরাগীদের আশ্বস্ত করে যে ফলস্বরূপ গেমটি প্রত্যাশার যোগ্য হবে, আগামী বছরের জন্য অসংখ্য ঘন্টার নিমজ্জিত গেমপ্লে অফার করবে। কাজের চাপ ব্যবস্থাপনা থেকে ভার্চুয়াল কারাওকে রাত পর্যন্ত, inZOI এর লক্ষ্য হল জীবনের সিমুলেশন ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে নিজস্ব স্থান তৈরি করা, যা কেবলমাত্র একজন Sims প্রতিযোগী হিসাবে প্রত্যাশাকে অতিক্রম করে। inZOI রিলিজের আরও বিশদ বিবরণ নীচে লিঙ্ক করা নিবন্ধে পাওয়া যাবে।