Krafton'ın merakla beklenen yaşam simülatörü inZOI, üstün bir oyuncu deneyimi sağlamak için 28 Mart 2025'e ertelendi. Yönetmen Hyungjin "Kjun" Kim tarafından oyunun Discord sunucusunda açıklanan bu karar, oyun için "daha güçlü bir temel" oluşturmaya öncelik veriyor.
Kjun, gecikmenin kısmen karakter yaratıcısı demoları ve oyun testlerinden gelen son derece olumlu oyuncu geri bildirimlerinden kaynaklandığını açıkladı. Bu geri bildirim, gerçekten eksiksiz ve mükemmel bir deneyim sunma ihtiyacını vurguladı. Çocuk yetiştirme benzetmesini kullanarak bir oyunu tam potansiyeline ulaştırmanın uzun sürecini vurguladı.
Erteleme, hevesli hayranlar için potansiyel olarak sinir bozucu olsa da, Krafton'un kaliteye olan bağlılığının altını çiziyor. Yalnızca inZOI karakter stüdyosu, 25 Ağustos 2024'te kaldırılmadan önce Steam'deki kısa süreli kullanılabilirliği sırasında 18.657 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı. Bu, yayın öncesi önemli bir ilgiyi gösteriyor. SteamDB'den alınan veriler bu gözlemi destekliyor.
İlk olarak 2023'te Kore'de tanıtılan inZOI, The Sims'in yaşam simülasyonu türündeki hakimiyetine meydan okumaya hazırlanıyor. Benzersiz kişiselleştirmeye ve gerçekçi grafiklere odaklanması onu diğerlerinden ayırıyor. Gecikme, Life By You'nun bu yılın başlarında iptal edilmesinden öğrenilen bir ders olan, tamamlanmamış bir ürünün piyasaya sürülmesini önlemeyi amaçlıyor. Ancak bu, inZOI'yi, 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan başka bir yaşam simülatörü olan Paralives ile doğrudan rekabete sokuyor.
Bekleyiş uzadıkça Krafton, hayranlarına, ortaya çıkan oyunun beklentiye değeceğinin garantisini veriyor ve önümüzdeki yıllarda sayısız saatler süren sürükleyici bir oyun deneyimi sunuyor. inZOI, iş stresini yönetmekten sanal karaoke gecelerine kadar, basit bir Sims rakibi olarak beklentileri aşarak yaşam simülasyonu ortamında kendi yerini oluşturmayı hedefliyor. inZOI sürümüyle ilgili daha fazla ayrıntıyı aşağıdaki bağlantılı makalede bulabilirsiniz.