Bardzo oczekiwany symulator życia Kraftona, Inzoi, został opóźniony do 28 marca 2025 r., Aby zapewnić doskonałe doświadczenie gracza. Ta decyzja, ogłoszona przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kim na serwerze Discord Game, priorytetem budowanie „silniejszego fundamentu” dla gry.
Opóźnienie, jak wyjaśnił Kjun, jest częściowo spowodowane przeważającą pozytywną opinią gracza demonstracyjnymi i zabawek. Ta informacja zwrotna podkreśliła potrzebę zapewnienia naprawdę kompletnego i dopracowanego doświadczenia. Wykorzystał analogię wychowywania dziecka, podkreślając długi proces pielęgnowania gry z pełnym potencjałem.
Odroczenie, choć potencjalnie frustrujące dla chętnych fanów, podkreśla zaangażowanie Kraftona w jakość. Same studio postaci INZOI odnotowało szczyt 18 657 równoczesnych graczy podczas jego krótkiej dostępności na Steamie przed jego usunięciem 25 sierpnia 2024 r. Wykazuje to znaczne zainteresowanie przedpremierowe. Dane z SteamDB potwierdzają tę obserwację.
Początkowo odsłonięte w Korei w 2023 r. Inzoi jest w stanie zakwestionować dominację Simów w gatunku symulacji życia. Koncentracja na niezrównanym dostosowywaniu i realistycznej grafice wyróżnia ją. Opóźnienie ma na celu zapobieganie wydaniu niedokończonego produktu, lekcja wyciągnięta z anulowania życia przez ciebie na początku tego roku. Jednak to umieszcza to Inzoi w bezpośredniej konkurencji z paraliwami, kolejny symulator życia ukazał się na wydanie 2025. <🎜 🎜>
Podczas przedłużania oczekiwania Krafton zapewnia fanom, że wynikowa gra będzie warta oczekiwania, oferując niezliczone godziny wciągającej rozgrywki przez wiele lat. Od zarządzania stresem pracy po wirtualne noce karaoke, Inzoi dąży do wyrzeźbienia własnej niszy w krajobrazie symulacji życia, przekraczając oczekiwania jako zwykły konkurent SIMS. Dalsze szczegóły dotyczące wydania Inzoi można znaleźć w poniższym artykule Linked.