হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে বাষ্পে ১৩০+ এরও বেশি দেশের জন্য অঞ্চল-লক করা হবে, পিসি গেমারদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য হতাশা সৃষ্টি করবে, যাদের মধ্যে অনেকে এখন গেমটি কেনার জন্য বেছে নিচ্ছেন। এই নিবন্ধটি অঞ্চল লক এবং গেমের পরিচালকের সাম্প্রতিক অন্তর্দৃষ্টিগুলির বিশদটি আবিষ্কার করেছে।
লঞ্চে 130+ দেশগুলির জন্য লক করা আত্মা হারানো আত্মা
খেলোয়াড়রা অঞ্চল-লক হয়ে যাওয়ার কারণে হারিয়ে যাওয়া আত্মায় হতাশ হয়ে পড়ে
আলটিজেরো গেমসের লস্ট সোল সেন্ডকে একটি অঞ্চল লক দিয়ে চালু করতে চলেছে, যা বিশ্বব্যাপী গেমারদের হতাশার জন্য। প্লেস্টেশন-প্রকাশিত গেমগুলিতে সোনির অব্যাহত বিধিনিষেধগুলি কারণ, স্টিমডিবি নিশ্চিত করেছে যে প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (পিএসএন) সমর্থিত নয় যেখানে ১৩০+ এরও বেশি দেশে গেমটি অনুপলব্ধ থাকবে।
মজার বিষয় হল, হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে রেখে পিএসএন অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন হয় না। তবুও, অঞ্চল লকটি পিএসএন সমর্থন ব্যতীত দেশগুলিতে বাষ্পে উপস্থিত হতে বাধা দেয়। এটিকে বাধা দেওয়ার জন্য, খেলোয়াড়দের অবশ্যই এমন একটি দেশে একটি নতুন স্টিম অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে হবে যেখানে পিএসএন উপলব্ধ - এমন একটি পদক্ষেপ যা অনেককে বিস্মিত করেছে, বিশেষত যেহেতু প্লেস্টেশন সম্প্রতি তাদের পিসি শিরোনামের জন্য পিএসএন প্রয়োজনীয়তাগুলি সরিয়ে দিয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি পিসি গেমারদের মধ্যে ক্ষোভের জন্ম দিয়েছে, সোশ্যাল মিডিয়া এবং ফোরামে হতাশার ব্যাপক অভিব্যক্তি সহ, অনেকেই এই খেলাটি বয়কট করতে নেতৃত্ব দিয়েছেন।
হারিয়ে যাওয়া আত্মা একপাশে বাস্তববাদী ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে কল্পনা উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করবে
২০১ 2016 সালে এর প্রাথমিক ঘোষণার পর থেকে, হারানো সোল আলাদা হয়ে গেছে তার অনন্য শৈলী বজায় রেখেছে, বাস্তববাদী ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে কল্পনা মিশ্রিত করে। 20 ফেব্রুয়ারী, 2025 -এ একটি আইজিএন সাক্ষাত্কারে, আলটিজেরো গেমস সিইও ইয়াং বিং গেমের অনুপ্রেরণা এবং ধারাবাহিক ভিজ্যুয়াল স্টাইল নিয়ে আলোচনা করেছেন।
বিং জোর দিয়েছিলেন যে গেমের নান্দনিক এবং যুদ্ধের স্টাইল, যার উচ্চ গতি এবং চটকদার ক্রিয়াকলাপের জন্য পরিচিত, এটি 2016 এর ট্রেলারটিতে প্রদর্শিত মূল ধারণার সাথে সত্য থেকে যায়। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "সুতরাং এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা এই সমস্ত বছর ধরে লেগে থাকি। এই বিকাশের প্রক্রিয়া চলাকালীন আমরা অবশ্যই কিছু নতুন এবং দুর্দান্ত কাজ দেখতে পেলাম, যা সম্ভবত আমরা আমাদের চিন্তাভাবনাগুলির মাধ্যমে কিছুটা প্রভাব পেয়েছি।
বিং ফাইনাল ফ্যান্টাসি 15 এর প্রভাবকেও হাইলাইট করেছিল, যা একইভাবে বাস্তববাদ এবং কল্পনার সাথে মিশ্রিত করে। গেমের নায়ক কাসার তার কার্টুনিশ মুখের বৈশিষ্ট্য এবং চুলের স্টাইলগুলির সাথে তার ত্বক, চুল এবং পোশাকের জন্য বাস্তবসম্মত টেক্সচারের সাথে জুটিবদ্ধ এই মিশ্রণটি মূর্ত করেছেন।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি, বায়োনেট্টা, নিনজা গেইডেন, এবং ডেভিল মে কান্নার প্রভাব
হারানো আত্মা ফাইনাল ফ্যান্টাসি, বায়োনেট্টা, নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে ক্রাই সহ বেশ কয়েকটি আইকনিক জাপানি গেমসের অনুপ্রেরণা আঁকায়। এই প্রভাবগুলি গেমের বিভিন্ন দিক জুড়ে স্পষ্ট, যেমন ইয়াং বিং 20 ফেব্রুয়ারী, 2025 এ ফ্যামিটসুর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে ভাগ করে নিয়েছে।
বিং উল্লেখ করেছিলেন যে ক্যাসারের নকশা চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সিরিজ দ্বারা প্রচুর প্রভাবিত হয়েছে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমার কাছে একটি ডিজাইনার ছিল মূল চরিত্রের জন্য পোশাকগুলি ডিজাইন করেছিল, এবং আমি বাস্তববাদী এবং কল্পনা উপাদানগুলিকে একত্রিত করতে চেয়েছিলাম, ঠিক যেমন এফএফ -এর মতো, তারা আসলে গেমটিতে তৈরি এবং পুনরুত্পাদন করা হয়। এটি করে আমরা ভেবেছিলাম যে খেলোয়াড়রা আসলে এটি উপস্থিত হবে, এবং সেই মূল চরিত্রটি একটি রক্তাক্ত চরিত্র হিসাবেও অনুভূত হবে।"
গেমের যুদ্ধ এবং প্যাসিং সম্পর্কিত, বিং বেয়নেটা, নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে তাদের দ্রুত গতিযুক্ত, চটকদার লড়াইয়ের জন্য কান্নাকাটি করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন, "আমরা যুদ্ধের ব্যবস্থাকে ক্রমাগত উন্নতি ও পরিমার্জনও, যুদ্ধের গতির অনুভূতি বজায় রাখার পাশাপাশি একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ গভীরতা যোগ করার পাশাপাশি খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব স্টাইল বিকাশ করতে পারে, এবং তারা ক্রমগত পদক্ষেপে ভাল না হলেও তারা উচ্চ কার্যকারিতা অর্জনে বিভিন্ন সিস্টেম ব্যবহার করতে পারে এবং গেমটি সুচারুভাবে যেতে পারে।"
হারানো সোল সাইক সাইকেলটি প্লেস্টেশন 5 এবং পিসির জন্য 30 মে, 2025 এ মুক্তির জন্য নির্ধারিত রয়েছে। এই অত্যন্ত প্রত্যাশিত শিরোনাম সম্পর্কে আরও আপডেটের জন্য যোগাযোগ করুন।