Thuis Nieuws "Lost Soul opzij geblokkeerd op stoom in meer dan 130 landen door Sony"

"Lost Soul opzij geblokkeerd op stoom in meer dan 130 landen door Sony"

by Aurora May 27,2025

Verloren ziel opzij op stoom ontoegankelijk voor 130+ landen vanwege Sony -beperkingen

Lost Soul opzij zal regio worden vergrendeld voor meer dan 130+ landen op Steam, wat een aanzienlijke frustratie veroorzaakt bij pc-gamers, van wie velen nu kiezen om het spel niet te kopen. Dit artikel duikt in de details van de regio -vergrendeling en recente inzichten van de directeur van de game.

Verloren soul opzij afgesloten voor 130+ landen bij de lancering

Spelers gefrustreerd met verloren ziel afgezien van regio-vergrendeld

Verloren ziel opzij op stoom ontoegankelijk voor 130+ landen vanwege Sony -beperkingen

De Lost Soul opzij van Ultizero Games is van plan om te lanceren met een regioblok, tot grote ontsteltenis van gamers wereldwijd. De voortdurende beperkingen van Sony op gepubliceerde games van PlayStation zijn de oorzaak, waarbij SteamDB bevestigt dat het spel niet beschikbaar zal zijn in meer dan 130+ landen waar PlayStation Network (PSN) niet wordt ondersteund.

Interessant is dat Lost Soul terzijde geen PSN -account vereist om te spelen. Toch voorkomt het regio -slot dat het spel op Steam in landen verschijnt zonder PSN -ondersteuning. Om dit te omzeilen, moeten spelers een nieuw Steam -account maken in een land waar PSN beschikbaar is - een beweging die velen heeft verbijsterd, vooral omdat PlayStation PSN -vereisten voor hun pc -titels onlangs heeft geëlimineerd. Deze beslissing heeft een oplossing voor pc -gamers veroorzaakt, met wijdverbreide uitingen van frustratie op sociale media en forums, waardoor velen het spel boycotten.

Verloren ziel opzij zal fantasie -elementen mengen met realistische visuals

Verloren ziel opzij op stoom ontoegankelijk voor 130+ landen vanwege Sony -beperkingen

Sinds de eerste aankondiging in 2016 heeft Lost Soul opzij zijn unieke stijl behouden, waardoor fantasie wordt gecombineerd met realistische visuals. In een IGN -interview op 20 februari 2025 besprak Ultizero Games CEO Yang Bing de inspiratie en de consistente visuele stijl van de game.

Bing benadrukte dat de esthetische en gevechtsstijl van de game, bekend om zijn hoge snelheid en flitsende actie, trouw is gebleven aan het oorspronkelijke concept dat wordt getoond in de trailer van 2016. Hij merkte op: "Dus dit is iets waar we al die jaren aan vasthouden. Tijdens dit ontwikkelingsproces bleven we natuurlijk enkele nieuwe en uitstekende werken zien, die we misschien wat invloed hadden door, [op] onze gedachte onderweg. Dus vanaf het begin is deze persoonlijke trailer geleidelijk geëvolueerd naar een meer volwassen en goed gerunde versie, ik zou moeten zeggen."

Bing benadrukte ook de invloed van Final Fantasy 15, die op dezelfde manier realisme en fantasie combineert. De hoofdrolspeler van de game, Kaser, belichaamt deze mix met zijn cartoonachtige gelaatstrekken en kapsels gecombineerd met realistische texturen voor zijn huid, haar en kleding.

Invloeden van Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry

Verloren ziel opzij op stoom ontoegankelijk voor 130+ landen vanwege Sony -beperkingen

Lost Soul opzij haalt inspiratie uit verschillende iconische Japanse spellen, waaronder Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry. Deze invloeden zijn duidelijk gedurende verschillende aspecten van het spel, zoals gedeeld door Yang Bing in een interview met Famitsu op 20 februari 2025.

Bing wees erop dat het ontwerp van Kaser sterk wordt beïnvloed door de Final Fantasy -serie. Hij legde uit: "Ik had een ontwerperontwerp de kleding voor de hoofdpersoon, en ik wilde realistische en fantasie -elementen combineren, net als in FF. Nadat de kleding is ontworpen, zijn ze eigenlijk gemaakt en gereproduceerd in het spel. Door dit te doen, dachten we dat de spelers zouden voelen alsof het daadwerkelijk zou bestaan, en dat de hoofdpersoon, ook als een bloedsalige karakter zou zijn."

Wat betreft de gevechten en pacing van de game, citeerde Bing Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May om hun snelle, flitsende gevechten. Hij verklaarde: "We zijn ook voortdurend het gevechtssysteem verbeteren en verfijnen, waarbij we een gevoel van snelheid in de strijd behouden en tegelijkertijd een bepaalde hoeveelheid diepte toevoegen. Spelers kunnen hun eigen stijl ontwikkelen, en zelfs als ze niet goed zijn in sequentiële bewegingen, kunnen ze verschillende systemen gebruiken om hoge prestaties te bereiken en het spel soepel te laten verlopen."

Lost Soul Assadea staat gepland voor release op 30 mei 2025, voor PlayStation 5 en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates over deze langverwachte titel.