Lost Soul sang một bên sẽ bị khóa trong khu vực đối với hơn 130 quốc gia trên Steam, gây ra sự thất vọng đáng kể trong các game thủ PC, nhiều người trong số họ hiện đang chọn không mua trò chơi. Bài viết này đi sâu vào các chi tiết của khóa khu vực và những hiểu biết gần đây từ đạo diễn của trò chơi.
Lost Soul Bỏ qua hơn 130 quốc gia khi ra mắt
Người chơi thất vọng với tâm hồn bị mất sang một bên bị khóa khu vực
Lost Soul của Ultizero Games sang một bên được thiết lập để ra mắt với một khóa khu vực, khiến cho sự mất tinh thần của các game thủ trên toàn thế giới. Các hạn chế liên tục của Sony đối với các trò chơi được xuất bản của PlayStation là nguyên nhân, với SteamDB xác nhận rằng trò chơi sẽ không có sẵn ở hơn 130 quốc gia nơi PlayStation Network (PSN) không được hỗ trợ.
Thật thú vị, Lost Soul sang một bên không yêu cầu tài khoản PSN để chơi. Tuy nhiên, khóa khu vực ngăn không cho trò chơi xuất hiện trên Steam ở các quốc gia mà không cần hỗ trợ PSN. Để phá vỡ điều này, người chơi phải tạo một tài khoản Steam mới ở một quốc gia nơi PSN có sẵn, một động thái đã gây trở ngại cho nhiều người, đặc biệt là khi PlayStation gần đây đã loại bỏ các yêu cầu PSN cho các tiêu đề PC của họ. Quyết định này đã gây ra sự phẫn nộ giữa các game thủ PC, với những biểu hiện thất vọng rộng rãi trên phương tiện truyền thông xã hội và diễn đàn, dẫn dắt nhiều người tẩy chay trò chơi.
Lost Soul sang một bên sẽ pha trộn các yếu tố tưởng tượng với hình ảnh thực tế
Kể từ thông báo ban đầu vào năm 2016, Lost Soul sang một bên đã duy trì phong cách độc đáo của mình, pha trộn tưởng tượng với hình ảnh thực tế. Trong một cuộc phỏng vấn IGN vào ngày 20 tháng 2 năm 2025, Giám đốc điều hành của Ultizero Games Yang Bing đã thảo luận về cảm hứng của trò chơi và phong cách hình ảnh nhất quán.
Bing nhấn mạnh rằng phong cách thẩm mỹ và chiến đấu của trò chơi, được biết đến với tốc độ cao và hành động hào nhoáng, vẫn đúng với khái niệm ban đầu được trình bày trong đoạn giới thiệu năm 2016. Ông lưu ý: "Vì vậy, đây là điều mà chúng tôi đã gắn bó trong suốt những năm qua. Trong quá trình phát triển này, tất nhiên, chúng tôi tiếp tục thấy một số tác phẩm mới và xuất sắc, có lẽ chúng tôi đã có một số ảnh hưởng thông qua, [trên] suy nghĩ của chúng tôi trên đường đi.
Bing cũng nhấn mạnh ảnh hưởng của Final Fantasy 15, tương tự pha trộn chủ nghĩa hiện thực và tưởng tượng. Nhân vật chính của trò chơi, Kaser, thể hiện sự pha trộn này với các đặc điểm khuôn mặt hoạt hình và kiểu tóc được kết hợp với kết cấu thực tế cho làn da, tóc và quần áo của anh ấy.
Ảnh hưởng từ Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden và Devil May Cry
Lost Soul sang một bên lấy cảm hứng từ một số trò chơi Nhật Bản mang tính biểu tượng, bao gồm Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden và Devil May Cry. Những ảnh hưởng này thể hiện rõ trong các khía cạnh khác nhau của trò chơi, như được chia sẻ bởi Yang Bing trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu vào ngày 20 tháng 2 năm 2025.
Bing chỉ ra rằng thiết kế của Kaser bị ảnh hưởng nặng nề bởi loạt Final Fantasy. Anh ấy giải thích: "Tôi đã có một nhà thiết kế thiết kế quần áo cho nhân vật chính, và tôi muốn kết hợp các yếu tố thực tế và giả tưởng, giống như trong ff. Sau khi quần áo được thiết kế, chúng thực sự được tạo ra và sao chép trong trò chơi.
Liên quan đến trận chiến và nhịp độ của trò chơi, Bing đã trích dẫn Bayonetta, Ninja Gaiden và Devil May khóc vì trận chiến hào nhoáng, nhanh chóng của họ. Ông tuyên bố: "Chúng tôi cũng liên tục cải thiện và tinh chỉnh hệ thống chiến đấu, duy trì cảm giác tốc độ chiến đấu trong khi cũng thêm một độ sâu nhất định. Người chơi có thể phát triển phong cách của riêng mình, và ngay cả khi họ không giỏi di chuyển tuần tự, họ có thể sử dụng nhiều hệ thống khác nhau để đạt được hiệu suất cao và làm cho trò chơi diễn ra suôn sẻ."
Lost Soul sang một bên dự kiến phát hành vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, cho PlayStation 5 và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về tiêu đề rất được mong đợi này.