Bahay Balita "Nawala ang Kaluluwa sa Block sa Steam sa higit sa 130 mga bansa ng Sony"

"Nawala ang Kaluluwa sa Block sa Steam sa higit sa 130 mga bansa ng Sony"

by Aurora May 27,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay mai-lock ng rehiyon para sa higit sa 130+ mga bansa sa Steam, na nagdudulot ng makabuluhang pagkabigo sa mga manlalaro ng PC, na marami sa kanila ang pumipili na huwag bumili ng laro. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga detalye ng lock ng rehiyon at kamakailang mga pananaw mula sa direktor ng laro.

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa ng Ultizero Games ay nakatakdang ilunsad kasama ang isang lock ng rehiyon, higit sa pagkadismaya ng mga manlalaro sa buong mundo. Ang patuloy na mga paghihigpit ng Sony sa mga laro na nai-publish na PlayStation ay ang sanhi, kasama ang SteamDB na nagpapatunay na ang laro ay hindi magagamit sa higit sa 130+ mga bansa kung saan ang PlayStation Network (PSN) ay hindi suportado.

Kapansin -pansin, ang Nawawalang Kaluluwa ay hindi nangangailangan ng isang PSN account upang i -play. Gayunpaman, pinipigilan ng lock ng rehiyon ang laro mula sa paglitaw sa singaw sa mga bansa na walang suporta sa PSN. Upang maiiwasan ito, ang mga manlalaro ay dapat lumikha ng isang bagong account sa singaw sa isang bansa kung saan magagamit ang PSN - isang hakbang na nag -alala ng marami, lalo na mula nang tinanggal ng PlayStation kamakailan ang mga kinakailangan ng PSN para sa kanilang mga pamagat sa PC. Ang desisyon na ito ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro ng PC, na may malawak na pagpapahayag ng pagkabigo sa social media at mga forum, na humahantong sa maraming mag -boycott sa laro.

Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Dahil ang paunang pag -anunsyo nito noong 2016, ang Lost Soul ay nagpapanatili ng natatanging istilo nito, na pinaghalong pantasya na may makatotohanang mga visual. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, tinalakay ng Ultizero Games CEO Yang Bing ang inspirasyon at pare -pareho na istilo ng visual.

Binigyang diin ni Bing na ang estilo ng aesthetic at labanan ng laro, na kilala sa mataas na bilis at malagkit na pagkilos, ay nanatiling tapat sa orihinal na konsepto na ipinakita sa 2016 trailer. Nabanggit niya, "Kaya't ito ay isang bagay na napapanatiling sa lahat ng mga taong ito. Sa panahon ng prosesong ito ng pag-unlad, siyempre, ay patuloy na nakakakita ng ilang mga bago at mahusay na mga gawa, na marahil ay nakuha namin ang ilang impluwensya, [sa] aming pag-iisip sa kahabaan ng paraan. Kaya mula sa simula, ang personal na trailer na ito ay unti-unting umusbong sa isang mas may sapat na gulang at mahusay na bersyon, dapat kong sabihin."

Itinampok din ni Bing ang impluwensya ng Final Fantasy 15, na katulad na pinaghalo ang pagiging totoo at pantasya. Ang protagonist ng laro, si Kaser, ay sumasama sa timpla na ito kasama ang kanyang mga tampok na facial facial at hairstyles na ipinares sa makatotohanang mga texture para sa kanyang balat, buhok, at damit.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa bukod ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa maraming mga iconic na laro ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry. Ang mga impluwensyang ito ay maliwanag sa buong iba't ibang mga aspeto ng laro, tulad ng ibinahagi ni Yang Bing sa isang pakikipanayam sa Famitsu noong Pebrero 20, 2025.

Sinabi ni Bing na ang disenyo ng Kaser ay labis na naiimpluwensyahan ng Final Fantasy Series. Ipinaliwanag niya, "Mayroon akong isang taga -disenyo na nagdidisenyo ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga elemento ng makatotohanang at pantasya, tulad ng sa ff. Matapos ang mga damit ay dinisenyo, sila ay talagang ginawa at muling ginawa sa laro. Sa pamamagitan nito, naisip namin na ang pakiramdam ng mga manlalaro ay parang tunay na umiiral, at ang pangunahing karakter, Kazel, ay makaramdam din ng isang madugong, makatotohanang character."

Tungkol sa labanan at pacing ng laro, binanggit ni Bing ang Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak para sa kanilang mabilis, malagkit na labanan. Sinabi niya, "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, pinapanatili ang isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na hindi sila mahusay sa sunud -sunod na mga galaw, maaari silang gumamit ng iba't ibang mga system upang makamit ang mataas na pagganap at gawing maayos ang laro."

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakatakdang ilabas sa Mayo 30, 2025, para sa PlayStation 5 at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa mataas na inaasahang pamagat na ito.