Die unerzählte Geschichte von Battlefield 3: Zwei fehlende Missionen enthüllt
Battlefield 3, ein gefeierter Teil der Franchise, der für seinen intensiven Multiplayer bekannt ist, verfügte auch über eine Einzelspieler-Kampagne, die zwar für ihre Grafik und Action gelobt wurde, aber wegen ihrer erzählerischen Mängel gemischte Kritiken erhielt. Viele hatten das Gefühl, dass es der Geschichte an Zusammenhalt und emotionaler Tiefe mangelte. Jetzt hat der ehemalige DICE-Designer David Goldfarb Licht auf einen bisher unbekannten Aspekt der Spielentwicklung geworfen: zwei Cut-Missionen.
Battlefield 3 wurde 2011 veröffentlicht und beeindruckte mit seiner Frostbite 2-Engine, atemberaubenden Grafiken und einem umfangreichen Multiplayer-Modus. Die lineare, weltumspannende Kampagne wurde jedoch häufig wegen ihrer Abhängigkeit von Drehbuchsequenzen und dem Fehlen vielfältiger Missionsstrukturen kritisiert. Es gelang vielen Spielern nicht, ein wirklich fesselndes und emotional ansprechendes Erlebnis zu bieten.
Goldfarbs jüngster Twitter-Beitrag enthüllte die Existenz von zwei herausgeschnittenen Missionen, die sich um die Figur Hawkins drehen, den Jetpiloten, der in der Mission „Going Hunting“ vorkommt. Diese Missionen hätten Hawkins‘ Gefangennahme und anschließende Flucht dargestellt, was eine entscheidende Ebene der Charakterentwicklung hinzugefügt und möglicherweise den gesamten Erzählbogen verändert hätte. Dieser verlorene Inhalt hätte die Kampagne erheblich stärken und der häufigen Beschwerde mangelnder Tiefe entgegenwirken können.
Diese Enthüllung hat eine erneute Diskussion über den Einzelspielermodus von Battlefield 3 und die Zukunft der Franchise ausgelöst. Das Fehlen einer Kampagne im umstrittenen Battlefield 2042 verstärkte die Diskussion nur. Die gekürzten Missionen verdeutlichen das Potenzial für ein fesselnderes Erzählerlebnis, von dem viele Fans hoffen, dass zukünftige Battlefield-Spiele Priorität haben werden. Der Wunsch für zukünftige Titel, einen spannenden Mehrspielermodus mit einer starken, geschichtengetriebenen Einzelspieler-Kampagne in Einklang zu bringen, ist klar.