La historia no contada de Battlefield 3: dos misiones perdidas reveladas
Battlefield 3, una célebre entrega de la franquicia conocida por su intenso modo multijugador, también contó con una campaña para un jugador que, si bien elogiada por sus imágenes y acción, recibió críticas mixtas por sus deficiencias narrativas. Muchos sintieron que la historia carecía de cohesión y profundidad emocional. Ahora, el ex diseñador de DICE, David Goldfarb, ha arrojado luz sobre un aspecto hasta ahora desconocido del desarrollo del juego: dos misiones recortadas.
Lanzado en 2011, Battlefield 3 impresionó con su motor Frostbite 2, sus impresionantes gráficos y su modo multijugador a gran escala. Sin embargo, la campaña lineal y recorrida por el mundo a menudo generó críticas por su dependencia de secuencias escritas y la falta de estructuras de misión diversas. No logró ofrecer una experiencia verdaderamente atractiva y emocionalmente resonante para muchos jugadores.
La reciente publicación de Goldfarb en Twitter reveló la existencia de dos misiones eliminadas centradas en el personaje Hawkins, el piloto de jet que aparece en la misión "Going Hunting". Estas misiones habrían representado la captura de Hawkins y su posterior escape, agregando una capa crucial de desarrollo del personaje y potencialmente alterando el arco narrativo general. Este contenido perdido podría haber fortalecido significativamente la campaña, abordando la queja común de falta de profundidad.
Esta revelación ha provocado una renovada conversación sobre el modo para un jugador de Battlefield 3 y el futuro de la franquicia. La ausencia de una campaña en el controvertido Battlefield 2042 no hizo más que amplificar la discusión. Las misiones recortadas resaltan el potencial para una experiencia narrativa más convincente, una que muchos fanáticos esperan que los futuros juegos de Battlefield prioricen. El deseo de que los títulos futuros equilibren el emocionante modo multijugador con una sólida campaña para un jugador basada en una historia es claro.