소식 Battlefield 3 디자이너, 컷 캠페인 임무 공개

Battlefield 3 디자이너, 컷 캠페인 임무 공개

by Noah Jan 17,2025

Battlefield 3 디자이너, 컷 캠페인 임무 공개

Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개

강렬한 멀티플레이어로 유명한 프랜차이즈의 유명한 작품인 Battlefield 3도 싱글 플레이어 캠페인을 자랑했는데, 비주얼과 액션에 대해서는 칭찬을 받았지만 서사적 단점으로 인해 엇갈린 평가를 받았습니다. 많은 사람들이 이야기에 응집력과 감정적 깊이가 부족하다고 느꼈습니다. 이제 전 DICE 디자이너 David Goldfarb이 이전에 알려지지 않았던 게임 개발의 측면, 즉 2개의 컷 미션을 조명했습니다.

2011년 출시된 Battlefield 3는 Frostbite 2 엔진, 놀라운 그래픽, 대규모 멀티플레이어에 깊은 인상을 받았습니다. 그러나 선형적이고 전 세계를 돌아다니는 캠페인은 스크립트 순서에 의존하고 다양한 임무 구조가 부족하다는 비판을 자주 받았습니다. 많은 플레이어에게 진정으로 매력적이고 정서적으로 공감되는 경험을 제공하지 못했습니다.

Goldfarb의 최근 트위터 게시물에서는 "Going Hunting" 미션에 등장하는 제트 조종사인 호킨스 캐릭터를 중심으로 두 개의 절제된 미션이 존재함을 밝혔습니다. 이러한 임무는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 캐릭터 개발의 중요한 계층을 추가하고 잠재적으로 전체 내러티브 아크를 변경했을 것입니다. 이러한 손실된 콘텐츠는 깊이가 부족하다는 일반적인 불만을 해결하여 캠페인을 크게 강화할 수 있었습니다.

이 공개는 Battlefield 3의 싱글 플레이어와 프랜차이즈의 미래에 대한 새로운 대화를 촉발시켰습니다. 논란이 되고 있는 Battlefield 2042에 캠페인이 없다는 사실은 논의를 증폭시킬 뿐입니다. 컷 임무는 많은 팬들이 향후 Battlefield 게임이 우선시하길 바라는 더욱 매력적인 내러티브 경험의 가능성을 강조합니다. 스릴 넘치는 멀티플레이어와 강력한 스토리 중심의 싱글 플레이어 캠페인의 균형을 맞추려는 향후 타이틀에 대한 열망은 분명합니다.