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Deadlock erhält ein großes Update von Valve

by Lucas Mar 14,2025

Valve hat ein großes Update für Deadlock veröffentlicht, das sein Kern -Map -Design vollständig überarbeitet. Vorbei sind die vier Gassen; An ihrer Stelle befindet sich ein traditionelles dreispuriges Schlachtfeld im MOBA-Stil. Diese grundlegende Verschiebung verändert das Gameplay dramatisch. Zuvor war eine häufige Strategie eine "1 vs 2" -Pane -Verteilung umfasste; Jetzt werden Teams wahrscheinlich zwei Helden pro Spur einsetzen, was überarbeitete Strategien und Ressourcenzuweisung erfordert.

Deadlock Bild: Steampored.com

Das Redesign der Karte erstreckt sich über die Anzahl der Spur. Neutrale Lager, Buffs und andere wichtige Standorte wurden neu positioniert. Um den Spielern bei der Anpassung zu helfen, wurde ein neuer "Karten -Explorations" -Modus hinzugefügt, der die Solo -Erforschung des überarbeiteten Layouts ohne Feind oder verwandte Einmischung ermöglicht.

Über die Karte hinaus hat das Soul -Kugel -System erhebliche Aufmerksamkeit erhalten. Spieler können jetzt auch Seelen sammeln, ohne den Kill direkt zu sichern, was zu einer schnelleren Ressourcenakkumulation führt. Weitere Verfeinerungen sind reduzierte Zeitpunkte für Seeleneffekte.

Dieses Update beinhaltet auch Anpassungen an Sprintmechanik und Charakterbalance sowie erweiterte Leistung und Fehlerbehebungen. Unterstützung für DLSS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0 wurde hinzugefügt. Für eine umfassende Liste aller Änderungen wenden Sie sich an die offiziellen Patch -Notizen.