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僵局从阀门获得了很大的更新

by Lucas Mar 14,2025

Valve发布了僵局的重大更新,完全改进了其核心地图设计。四个车道已经一去不复返了。他们的位置是一个更传统的MOBA风格的三车道战场。这种基本转变极大地改变了游戏玩法。以前,一种共同的策略涉及“ 1 vs 2”车道分布;现在,团队可能会在每条车道部署两个英雄,需要修订的策略和资源分配。

僵局图片:SteamPowered.com

地图重新设计超出了车道计数。中性营地,爱好者和其他关键位置已被重新定位。为了帮助玩家适应,添加了一种新的“地图探索”模式,可以在没有敌人或盟友干扰的情况下对修订的布局进行独奏探索。

除了地图之外,灵魂球系统还受到了极大的关注。现在,玩家即使不直接杀死杀戮,也可以收集灵魂,从而使资源积累更快。进一步的改进包括减少灵魂效应的悬停时间。

此更新还包括对冲刺力学和角色平衡的调整,以及增强的性能和错误修复。已经添加了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0的支持。有关所有更改的全面列表,请咨询官方补丁说明。