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Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

by Lucas Mar 14,2025

Valve ha lanzado una actualización importante para Deadlock , renovando por completo el diseño de su mapa central. Atrás quedaron los cuatro carriles; En su lugar se encuentra un campo de batalla de tres carriles de estilo MOBA más tradicional. Este cambio fundamental altera dramáticamente el juego. Anteriormente, una estrategia común involucraba una distribución de carril "1 vs 2"; Ahora, los equipos probablemente implementarán dos héroes por carril, lo que requiere estrategias revisadas y asignación de recursos.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

El rediseño del mapa se extiende más allá del recuento de carriles. Se han reposicionado campamentos neutrales, aficionados y otras ubicaciones clave. Para ayudar a los jugadores a adaptarse, se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite la exploración en solitario del diseño revisado sin interferencia enemiga o aliada.

Más allá del mapa, el sistema Soul Orb ha recibido una atención significativa. Los jugadores ahora pueden recolectar almas incluso sin asegurar directamente la muerte, lo que lleva a una acumulación de recursos más rápida. Otros refinamientos incluyen tiempos de desplazamiento reducidos para los efectos del alma.

Esta actualización también incluye ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres, junto con un rendimiento mejorado y correcciones de errores. Se ha agregado soporte para DLSS, FSR, Reflex NVIDIA y anti-LAG 2.0. Para una lista completa de todos los cambios, consulte las notas oficiales del parche.