A Valve lançou uma grande atualização para o impasse , reformulando completamente seu design de mapa principal. Longe vão as quatro pistas; Em seu lugar, fica um campo de batalha de três pistas no estilo MOBA mais tradicional. Essa mudança fundamental altera drasticamente a jogabilidade. Anteriormente, uma estratégia comum envolvia uma distribuição de pista "1 vs 2"; Agora, as equipes provavelmente implantarão dois heróis por pista, necessitando de estratégias revisadas e alocação de recursos.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas. Acampamentos neutros, buffs e outros locais importantes foram reposicionados. Para ajudar os jogadores a se adaptar, foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo a exploração solo do layout revisado sem inimigo ou interferência aliada.
Além do mapa, o sistema Soul Orb recebeu atenção significativa. Os jogadores agora podem coletar almas, mesmo sem garantir diretamente a morte, levando a um acúmulo de recursos mais rápido. Outros refinamentos incluem tempos de ondas reduzidos para efeitos da alma.
Esta atualização também inclui ajustes para a Sprint Mechanics e o Balank de caracteres, juntamente com o desempenho aprimorado e as correções de bugs. Foi adicionado suporte ao DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Para uma lista abrangente de todas as alterações, consulte as notas oficiais do patch.