Heim Nachricht Elden Ring Nightreichn kanalisiert den Geist eines vergessenen God of War -Spiels

Elden Ring Nightreichn kanalisiert den Geist eines vergessenen God of War -Spiels

by Alexis Mar 04,2025

Elden Ring Nightreichns Netzwerktests zeigen eine unerwartete Inspiration: Gott des Krieges: Aufstieg

Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nighteign aus dem bevorstehenden Multiplayer-Spin-off von SOFOFTWARE zeigten einen überraschenden Einfluss: 2013s oft übersehenes God of War: Ascension. Während Nightriigns Battle Royale-Gameplay mit drei Spieler-Teams, die in schrumpfenden Karten kämpfen, zunächst auf eine Fortnite-Inspiration schlägt, zeigt ein tieferer Vergleich eine stärkere Verbindung zum Multiplayer-Modus von Ascension, Trial of the Gods.

Bildnachweis: Sony Santa Monica / Sony

Ascension, ein Prequel der ursprünglichen griechischen Mythologie -Trilogie, erhielt gemischte Kritiken, die oft von seinen Vorgängern und Nachfolgern überschattet wurden. Der kooperative PVE -Modus, der Versuch der Götter, teilt jedoch erhebliche Ähnlichkeiten mit Nightriign. Beide zeigten Teams mit zunehmend schwierigeren Feinden in begrenzten, schrumpfenden Karten und enthalten einen Countdown -Mechaniker (obwohl Ascension's pathbar ist). Beide bieten auch die einmalige Gelegenheit, gegen Chefs aus früheren Spielen zu kämpfen. Entscheidend ist, dass beide von Studios entwickelt wurden, die für ihre Single-Player-Titel bekannt waren, ohne direkte Beteiligung der Schöpfer der jeweiligen Serie.

Bildnachweis: Von SOFTWARE / Bandai Namco

Die Voransichten von Gameplay zeigen die schnelllebige Aktion von Nighteign und betonen Geschwindigkeit und Effizienz, ein starker Kontrast zu dem absichtlicheren Tempo des Haupt-Elden-Ringspiels. Ähnlich wie bei Ascension durch den Prozess der Götter verbessert Nightrichtung die Spielerbewegung - erhöhte Laufgeschwindigkeit, höhere Sprünge -, um das Fehlen von Merkmalen wie Torrent auszugleichen. Dies schafft eine hektische, berauschende Erfahrung und zwingt die Spieler, sich auf Instinkte und schnelle Reaktionen zu verlassen.

Beide Spiele teilen auch Designoptionen, die auf das Beschleunigen von Gameplay abzielen. Der Multiplayer -Modus von Ascension umfasste verbesserte Bewegungsmechaniken wie automatisierter Parkour und einen Greiferangriff, der ähnliche Funktionen in Nightreige widerspiegelte. Dieses beschleunigte Tempo verwandelt den Kampf, auch wenn individuell herausfordernde Feinde überschaubar bleibt, in einen unerbittlichen Kampf um das Überleben gegen überwältigende Gewinnchancen.

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Die unerwarteten Parallelen zwischen Nightrigign und Ascension unterstreichen eine faszinierende Entwicklung des Spieldesigns. Nighteign scheint die intensive, zeitempfindliche Herausforderung des Multiplayer von Ascension wiedererlangt zu haben und für erfahrene seelenähnliche Spieler eine erfrischende Änderung des Tempos zu bieten und möglicherweise einen neuen Schwierigkeitsgrad für Neuankömmlinge einzuführen.