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Elden Ring Nightreign canaliza el espíritu de un juego de Dios Olvidado de la Guerra

by Alexis Mar 04,2025

Las pruebas de red de Elden Ring Nightreign revelan una inspiración inesperada: Dios de la guerra: Ascensión

Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador de FromSoftware, revelaron una influencia sorprendente: el God of War de 2013: Ascensión. Mientras que el juego de estilo Battle Royale de Nightreign, con equipos de tres jugadores que luchan en los mapas reducidos, sugiere inicialmente una inspiración Fortnite, una comparación más profunda revela una conexión más fuerte con el modo multijugador de Ascension, prueba de los dioses.

Crédito de la imagen: Sony Santa Mónica / Sony

Ascension, una precuela de la trilogía de mitología griega original, recibió críticas mixtas, a menudo eclipsadas por sus predecesores y sucesores. Sin embargo, su modo PVE cooperativo, el ensayo de los dioses, comparte similitudes significativas con Nightreign. Ambos equipos que enfrentan enemigos cada vez más difíciles dentro de mapas limitados y reducidos, incorporando una mecánica de cuenta regresiva (aunque la Ascensión es pausa). Ambos también ofrecen la oportunidad única de luchar contra jefes de juegos anteriores. Crucialmente, ambos fueron desarrollados por estudios reconocidos por sus títulos para un jugador, sin participación directa de los creadores de sus respectivas series.

Crédito de la imagen: FromSoftware / Bandai Namco

Las vistas previas del juego destacan la acción de ritmo rápido de Nightreign, enfatizando la velocidad y la eficiencia, un marcado contraste con el ritmo más deliberado del juego principal de Elden Ring. Similar a la prueba de Ascension de los dioses, Nightreign mejora el movimiento del jugador (mayor velocidad de ejecución, saltos más altos) para compensar la ausencia de características como Torrent. Esto crea una experiencia frenética y estimulante, lo que obliga a los jugadores a confiar en el instinto y las reacciones rápidas.

Ambos juegos también comparten opciones de diseño destinadas a acelerar el juego. El modo multijugador de Ascension incluyó una mecánica de movimiento mejorada como Automated Parkour y un ataque de garganta, reflejando características similares en Nightreign. Este ritmo acelerado transforma el combate, incluso si los enemigos que desafían individualmente siguen siendo manejables, en una lucha implacable por la supervivencia contra probabilidades abrumadoras.

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Resultados de los respuestas

Los paralelos inesperados entre Nightreign y Ascension destacan una evolución fascinante en el diseño del juego. Nightreign parece recuperar el intenso desafío sensible al tiempo del multijugador de Ascensión, ofreciendo un cambio de ritmo refrescante para los jugadores experimentados, al tiempo que potencialmente introduce un nuevo nivel de dificultad para los recién llegados.