Maison Nouvelles Elden Ring Nightreign canalise l'esprit d'un dieu de la guerre oublié oublié

Elden Ring Nightreign canalise l'esprit d'un dieu de la guerre oublié oublié

by Alexis Mar 04,2025

Les tests de réseau d'Elden Ring Nightreign révèlent une inspiration inattendue: Dieu de la guerre: Ascension

Les récents tests de réseau pour Elden Ring Nightreign, le prochain spin-off multijoueur de FromSoftware, ont révélé une influence surprenante: le dieu de la guerre souvent négligé de 2013: Ascension. Alors que le gameplay de style Battle Royale de Nightreign, mettant en vedette des équipes à trois joueurs qui se battent pour réduire les cartes, suggère initialement une inspiration Fortnite, une comparaison plus profonde révèle un lien plus fort avec le mode multijoueur d'Ascension, Trial of the Gods.

Crédit d'image: Sony Santa Monica / Sony

Ascension, une préquelle de la trilogie d'origine de la mythologie grecque, a reçu des critiques mitigées, souvent éclipsées par ses prédécesseurs et successeurs. Cependant, son mode PVE coopératif, Trial of the Gods, partage des similitudes importantes avec Nightreign. Les deux présentent des équipes confrontées à des ennemis de plus en plus difficiles dans des cartes limitées et rétrécis, incorporant un mécanicien de compte à rebours (bien qu'Ascension soit pause). Les deux offrent également l'occasion unique de lutter contre les boss des jeux précédents. Surtout, les deux ont été développés par des studios réputés pour leurs titres solo, sans implication directe de leurs créateurs de leur série respective.

Crédit d'image: FromSoftware / Bandai Namco

Les aperçus de gameplay mettent en évidence l'action rapide de Nightreign, mettant l'accent sur la vitesse et l'efficacité, un contraste frappant avec la stimulation plus délibérée du jeu principal de l'anneau Elden. Semblable à l'essai des dieux d'Ascension, Nightreign améliore le mouvement des joueurs - une vitesse de course accrue, des sauts plus élevés - pour compenser l'absence de fonctionnalités comme Torrent. Cela crée une expérience effrénée et exaltante, forçant les joueurs à compter sur l'instinct et les réactions rapides.

Les deux jeux partagent également des choix de conception visant à accélérer le gameplay. Le mode multijoueur d'Ascension comprenait des mécanismes de mouvement améliorés comme le parkour automatisé et une attaque de grappin, reflétant des fonctionnalités similaires dans Nightreign. Ce rythme accéléré transforme le combat, même si les ennemis difficiles à difficulté restent gérables, en une lutte incessante pour la survie contre les cotes écrasantes.

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Résultats des réponses

Les parallèles inattendus entre Nightreign et Ascension mettent en évidence une évolution fascinante dans la conception du jeu. Nightreign semble reprendre le défi intense et sensible au temps du multijoueur d'Ascension, offrant un changement rafraîchissant de rythme pour les joueurs assaisonnés, tout en introduisant potentiellement un nouveau niveau de difficulté pour les nouveaux arrivants.