Heim Nachricht Ehemaliger Bethesda-Designer prophezeit verbesserten Waffenkampf in Fallout 3 Remaster

Ehemaliger Bethesda-Designer prophezeit verbesserten Waffenkampf in Fallout 3 Remaster

by Connor Oct 18,2025

Nach der enthusiastischen Aufnahme von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wird eifrig spekuliert, welcher Bethesda-Titel als nächstes ein Remaster erhalten könnte. Da ein Comeback von Fallout 3 im Raum steht (einem Leak aus dem Jahr 2023 zufolge), welche Verbesserungen könnte Bethesda seinem postapokalyptischen RPG von 2008 bringen?

Bruce Nesmith, ein leitender Designer von Fallout 3, wies auf den "mangelhaften" Waffenkampf des Spiels hin und prognostizierte bedeutende Verbesserungen in einem möglichen Remaster.

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In einem Gespräch mit VideoGamer schlug Nesmith vor, dass Fallout 3 Remastered Schießmechaniken aufweisen würde, die näher an denen von Fallout 4 liegen.

„Sehen Sie sich die Verbesserungen in Fallout 4 an – das zeigt, was Bethesda für notwendig erachtete, um es gegenüber Fallout 3 zu überarbeiten“, erklärte Nesmith.

„In Fallout 4 wurde umfangreiche Arbeit in die Verfeinerung des Waffenkampfes gesteckt, da Fallout 3 Bethesdas erster Versuch eines Shooter-artigen Spiels war. Die Ergebnisse waren bemerkenswert.“

Oblivion Remastered, das von Virtuos mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde, bietet eine Reihe von Verbesserungen, von 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde bis hin zu verfeinerten Levelsystemen, Charaktererstellung, Kampfanimationen und Menüs. Es führt auch neue Dialoge, eine verbesserte Third-Person-Perspektive und fortschrittliche Lippen-Sync-Technologie ein. Die Fans sind begeistert,wobei einige argumentieren, dass sich Oblivion Remastered eher wie ein Remake anfühlt. Bethesda hat jedochseine Entscheidung für ein Remaster klargestellt.

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Nesmith deutete an, dass Fallout 3 Remastered wahrscheinlich einen ähnlichen Weg der Verbesserungen einschlagen würde wie Oblivion Remastered.

„Der Kampf in Fallout 3 konnte nicht mit den Shootern seiner Zeit mithalten“, bemerkte er. „Es ist ein RPG-Shooter, kein temporeiches Actionspiel. Aber die Kampfverbesserungen in Fallout 4 waren bedeutend, und ich erwarte, dass diese übernommen werden, vorausgesetzt, Bethesda verfolgt einen ähnlichen Ansatz.“

„Oblivion wurde nicht nur auf die Standards von Skyrim aus dem Jahr 2011 aktualisiert“, fuhr er fort. „Es fühlt sich so an, als würde es sogar die neuesten grafischen Updates von Skyrim übertreffen.“ Nesmith lobte The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered als vergleichbar mit „Oblivion 2.0“.

Bethesda jongliert mit mehreren Projekten, darunter The Elder Scrolls VI, potenzielle Starfield-Erweiterungen, laufende Updates für Fallout 76 und die Fallout-TV-Serie, die in Staffel 2 New Vegas erkunden wird. Die Fans haben viel, worauf sie sich freuen können.

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