繼《上古卷軸 IV:遺忘之都重製版》獲得熱烈迴響後,玩家們紛紛揣測 Bethesda 下一款將重製的作品會是哪一部。隨著《異塵餘生 3》復甦傳聞(源自 2023 年的消息洩露)甚囂塵上,Bethesda 會為這款 2008 年的末日題材 RPG 帶來哪些升級?
《異塵餘生 3》核心設計師 Bruce Nesmith 曾指出該作槍戰體驗「未達水準」,並預測若推出重製版將會有顯著改善。
Nesmith 在與 VideoGamer 的對談中透露,《異塵餘生 3 重製版》的射擊機制將更接近《異塵餘生 4》的設計。
「參考《異塵餘生 4》的改良之處——這正展示了 Bethesda 認為需要從《異塵餘生 3》徹底革新的部分。」Nesmith 解釋道。
「在《異塵餘生 4》中,團隊投入大量心血精煉槍戰系統,因為《異塵餘生 3》是 Bethesda 首次嘗試射擊類遊戲。最終成果確實令人驚艷。」
由維塔士工作室以虛幻引擎 5 打造的《遺忘之都重製版》帶來全面升級:從 4K 解析度 60 幀畫面、精煉的升級系統、角色創建、戰鬥動畫到介面設計,同時新增對話內容、改良第三人稱視角與先進唇形同步技術。玩家社群為之沸騰,部分玩家認為《遺忘之都重製版》更接近徹底重製的規格,但 Bethesda 已明確表示本作為重製版。
Nesmith 表示《異塵餘生 3 重製版》很可能遵循與《遺忘之都重製版》相似的改良方向。
「《異塵餘生 3》的戰鬥系統當年就未能與同期射擊遊戲媲美。」他強調,「這本是角色扮演射擊遊戲,而非快節奏動作遊戲。但《異塵餘生 4》的戰鬥進化具有里程碑意義,若 Bethesda 延續相同思路,這些改良理應會移植到重製版中。」
「《遺忘之都重製版》不只是升級到《上古卷軸 V:無界天際》2011 年的水準,」他接著說,「其呈現效果甚至超越了《無界天際》的最新畫質更新。」Nesmith 盛讚《上古卷軸 IV:遺忘之都重製版》宛如「遺忘之都 2.0」。
Bethesda 目前正同步推進多項計畫:包含《上古卷軸 VI》、《星際戰場》潛在資料片、《異塵餘生 76》持續更新,以及將於第二季探索新維加斯的《異塵餘生》電視劇。玩家們可謂驚喜連連。
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