随着《上古卷轴IV:湮没》重制版的热烈反响,关于贝塞斯达下一款将进行重制的作品引发了广泛猜测。在《辐射3》复活传闻(源自2023年的泄露事件)甚嚣尘上之际,贝塞斯达会为这款200年问世的末世角色扮演游戏带来哪些升级?
《辐射3》核心设计师布鲁斯·内史密斯曾指出该游戏枪械战斗系统的"不足",并预测潜在重制版将对此进行显著优化。
内史密斯在与VideoGamer的对话中表示,《辐射3》重制版的射击机制将更接近《辐射4》的水准。
"参考《辐射4》的改进方向——这正体现了贝塞斯达认为需要对《辐射3》进行彻底革新的部分,"内史密斯解释道。
"《辐射4》在优化枪战系统方面投入了大量精力,因为《辐射3》是贝塞斯达首次尝试射击类游戏。最终的成果确实令人瞩目。"
由Virtuos使用虚幻引擎5打造的《湮没重制版》实现了全方位升级:从4K分辨率60帧输出,到精炼的等级系统、角色创建、战斗动画及界面设计。该作还新增了对话内容,改进了第三人称视角,并运用了先进的唇形同步技术。玩家群体反响热烈,部分玩家认为重制版更接近彻底重制的品质,但贝塞斯达已明确表示选择进行重制而非 remake。
内史密斯指出《辐射3》重制版很可能遵循与《湮没重制版》相似的改进路径。
"《辐射3》的战斗系统在当时并未达到主流射击游戏水准,"他强调,"这是款RPG射击游戏,而非快节奏动作游戏。但《辐射4》的战斗进化意义重大,如果贝塞斯达采用类似策略,这些改进理应得到延续。"
"《湮没》重制不仅达到了《天际》2011年的标准,"他继续说道,"其观感甚至超越了《天际》的最新图形更新。"内史密斯盛赞《上古卷轴IV:湮没重制版》堪称"湮没2.0"。
贝塞斯达目前正多线推进多个项目:《上古卷轴VI》开发、《星空》潜在扩展内容、《辐射76》持续更新,以及即将在第二季探索新维加斯的《辐射》电视剧。玩家们可谓期待满满。
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