Heim Nachricht Der schnellste religiöse Sieg in Civ VI: Welche Civs erobern den Himmel?

Der schnellste religiöse Sieg in Civ VI: Welche Civs erobern den Himmel?

by Charlotte Feb 08,2025

Der schnellste religiöse Sieg in Civ VI: Welche Civs erobern den Himmel?

Beherrschung religiöser Siege in der Zivilisation VI: Ein Leitfaden für Führer von Glauben

Ein religiöser Sieg in der Zivilisation VI kann überraschend schnell sein, insbesondere wenn Sie keinen harten Wettbewerb um religiöser Dominanz haben. Mehrere Zivilisationen zeichnen sich aus, um Glauben zu erzeugen, sich schnell heilige Stätten zu sichern und letztendlich einen schnellen religiösen Sieg zu sichern. Während einige Zivilisationen zuverlässigere Wege zum religiösen Sieg bieten, können diese Führer mit den richtigen Strategien bemerkenswert schnell erreichen.

Theodora - Byzantinisch: Eroberer und Konvertieren mit Leichtigkeit

  • Leader -Fähigkeit (Metanoia): Heilige Stätten erhalten Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entspricht. Bauernhöfe gewinnen 1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.
  • Zivilisationsfähigkeit (Taxis): 3 Kampf und religiöse Stärke pro konvertierter heiliger Stadt. Das Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion.
  • Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie).

Die Strategie von Theodora konzentriert sich auf religiöse Kriegsführung. Die Fähigkeit von Byzanz fördert den Kampf und die religiöse Stärke für jede konvertierte heilige Stadt, und Todesfälle der feindlichen Einheit verbreiten Ihre Religion. Hippodrome ermöglichen eine schnelle Eroberung durch freie schwere Kavallerieeinheiten. Priorisieren Sie Theologie und Monarchie Civics für einen schnelleren politischen Slot -Erwerb. Die Gründung der Kreuzzüge, die die Gründung der Kreuzzüge anbieten, verbessert die Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Städte vor dem Eindringen konvertieren; Ihr religiöser Einfluss wird die Bekehrung beschleunigen. Kombinieren Sie den militärischen Druck mit Missionaren und Aposteln für Swift Holy City Conversions. Dies macht Theodora ideal für einen kombinierten Herrschaft/religiösen Sieg.

Menelik II - Äthiopien: Glaube aus Hügeln, Ressourcen und Handel

  • LEADER -Fähigkeit (Ministerrat): Städte, die auf Hügeln gegründet wurden, gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubens profitieren. 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.
  • Zivilisationsfähigkeit (Aksumite -Erbe): Ressourcenverbesserungen gewinnen 1 Glauben pro Kopie. Internationale Handelsrouten gewinnen 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.
  • Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie), Rock-Hewn-Kirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg oder Hügel, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Flug, 1 Berufung an die Umgebung).

Menelik IIs Stärke liegt in seiner Führungsfähigkeit. Die Gründungsstädte auf Hills sorgen für Wissenschaft und Kultur erheblich und ermöglichen eine ausgewogene Entwicklung. Konzentrieren Sie sich auf den Bau steinhärterer Kirchen in der Nähe von Bergen und Hügeln für die maximale Generation der Glauben. Maximieren Sie Bonus- und Luxusressourcenkopien und führen Sie lukrative Handelsrouten ein. Dieser ausgewogene Ansatz sorgt für eine schnelle Generation des Glaubens, ohne andere wichtige Aspekte des Wachstums Ihrer Zivilisation zu beeinträchtigen.

Jayavarman VII-Khmer: River-basierte Glaubensgeneration

  • Führungsfähigkeit (Klöster des Königs): Heilige Stätten gewinnen Nahrung, die ihrem Adjazenzbonus gleich sind, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe.
  • Zivilisationsfähigkeit (Grand Barays): Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger. Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten.
  • Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnraum, Kultur und Lebensmittel mit bestimmten Überzeugungen). 0,5 Kultur pro Bürger.

Jayavarman VII übertrifft schnelle kulturelle Siege, aber seine Fähigkeit, Glauben zu erzeugen, ist ebenso beeindruckend. Positionieren Sie heilige Stätten neben Flüssen für massive Glaubensgewinne und nutzen die zusätzliche Wohn- und Kulturbombe. Aquädukte bieten weitere Annehmlichkeiten für Annehmlichkeiten und Glauben. Das einzigartige Gebäude von Prasat trägt erheblich sowohl zur Kultur als auch zum Glauben bei. Diese Kombination führt zu einem schnellen Wachstum der Stadt und zu Glaubensansammlungen, was einen schnellen religiösen Sieg ermöglicht.

Peter - Russland: Tundra -Herrschaft und Glaube nutzen

  • LEADER -Fähigkeit (die große Botschaft):
  • Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürger, die Russland voraus sind.
  • Zivilisationsfähigkeit (Mutter Russland):
  • 5 zusätzliche Kacheln bei der Gründung einer Stadt. Tundra Tiles Grant 1 Faith und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
  • Einzigartige Einheiten:
  • Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert um 2 Kacheln, wenn eine großartige Person dort verbracht wird).

Russland ist unter Peter ein beeindruckender Anwärter auf jeden Sieg, der sich jedoch in religiösen Siegen auszeichnet. Die Fähigkeit, bei der Gründung der Stadt zusätzliche Fliesen zu gewinnen, kombiniert mit den Expansionsfähigkeiten der Lavra, ermöglicht ein schnelles territoriales Wachstum. Die Glaubens- und Produktionsboni der Tundra, die durch den Tanz des Aurora -Pantheons, die exponentielle Glaubensgeneration, weiter verbessert wurde. Dies, verbunden mit der Fähigkeit der Lavra, Ihre Grenzen zu erweitern, ermöglicht eine schnelle Generation und territoriale Kontrolle des Glaubens, was zu einem der schnellsten religiösen Siegwege im Spiel führt. [🎜]