文明VIにおける宗教的勝利の習得:信仰に焦点を当てた指導者のガイド
文明VIで宗教的な勝利を達成することは、特に宗教的支配のための厳しい競争に直面していない場合、驚くほど迅速です。 いくつかの文明は、信仰を生み出し、聖地を迅速に確保し、最終的には迅速な宗教的勝利を確保することに優れています。 一部の文明は宗教的な勝利へのより信頼性の高い道を提供しますが、これらの指導者は、適切な戦略を備えており、非常に速く達成できます。
セオドラ - ビザンチン:簡単に征服して変換
- リーダーの能力(メタノイア):聖地は、隣接ボーナスに等しい文化を獲得します。農場はヒッポドロームと聖地から1つの信仰を得る。
- 文明能力(タクシー): 3変換された聖なる都市あたりの戦闘と宗教的強さ。ユニットを殺すとあなたの宗教が広がります。
- ユニークユニット:ドロモン(クラシックレンジ付きユニット)、ヒッポドローム(エンターテインメントコンプレックスの後任、グラントアメニティ、無料の重い騎兵)。
セオドラの戦略は宗教的な戦争に集中しています。 ビザンチウムの能力は、変換された聖なる都市ごとに戦闘と宗教的強さを高め、敵のユニットの死はあなたの宗教を広めます。 ヒッポドロームは、無料の重い騎兵ユニットを通じて迅速な征服を促進します。 より高速なポリシースロットの獲得を求めるために、神学と君主制の市民に優先順位を付けます。 十字軍の設立信念は、あなたの宗教の単位に対する戦闘の強さを高めます。 侵入する前に都市を変換します。あなたの宗教的影響は変換を加速します。 軍事的圧力を宣教師や使徒と組み合わせて、迅速な聖なる都市の改宗を行います。 これにより、セオドラは支配/宗教的な勝利を組み合わせて理想的にします。
メネリクII - エチオピア:丘、資源、貿易からの信仰
- リーダー能力(閣僚評議会):丘に設立された都市は、信仰生産量の15%に相当する科学と文化を獲得します。 丘のユニットの4戦力。
- 文明能力(Aksumite Legacy):リソースの改善コピーごとに1信仰を獲得します。国際貿易ルートは、オリジンシティの資源ごとに0.5信仰を獲得します。 考古学者や博物館は信仰を持って購入できます。
- ユニークユニット:オロモ騎兵隊(中世の光騎兵)、ロック - 毛教会(隣接する山または丘につき1人の信仰は、飛行後の信仰から観光を提供し、1周辺へのアピール)。
Jayavarman VII - KHMER:川に基づく信仰生成
- リーダーの能力(王の修道院):聖地は、隣接するボーナス、川からの隣接2、川の近くの2つの住宅、文化爆弾を引き起こす食物を獲得します。
- 文明能力(大barays):水道橋は、市民ごとに1つのアメニティと1つの信仰を提供します。農場は、水道橋の近くに2つの食物を獲得し、聖地の近くで1つの信仰を獲得します。
- ユニークユニット:ドメリー(中世の包囲ユニット)、プラサット(6信仰、遺物スロット、余分な住宅、文化、および特定の信念を備えた食品)。 市民あたり0.5文化。
ピーター - ロシア:
ツンドラの支配と信仰の搾取
- リーダー能力(大使館):
- 他の文明との貿易ルートは、ロシアに先んじている3つの技術または市民ごとに1つの科学と1つの文化を付与します。 文明能力(マザーロシア): 都市を設立するときの5つの余分なタイル。ツンドラタイルは、1つの信仰と1つの生産を付与します。ユニットは吹雪の免疫があります。敵はロシアの領土で二重の罰則を受けます。
- ユニークユニット: コサック(産業時代)、ラヴラ(聖地に置き換えられ、偉大な人がそこに費やされたときに2タイルで拡大します)。
- ロシアは、ペテロのもとで、あらゆる勝利タイプの恐ろしい候補者ですが、宗教的な勝利に優れています。 Lavraの拡大能力と組み合わせて、都市の設立で余分なタイルを獲得する能力により、領土の急速な成長が可能になります。 ツンドラの信仰と生産のボーナスは、オーロラ・パンテオンのダンス、燃料指数信仰の世代によってさらに強化されました。 これは、境界を拡大するラヴラの能力と相まって、迅速な信仰の生成と領土制御を可能にし、ゲームで最も速い宗教的な勝利の道の1つにつながります。