Helldivers 2 hat ein frisches Update mit signifikanten Waffenbilanzanpassungen und entscheidenden Fehlerbehebungen erhalten, wodurch die Erfahrung von Sonys kooperativer Schütze von Drittpersonen weiter verfeinert wird. Patch 01.002.200 führt fein abgestimmte Verbesserungen für zahlreiche Waffen und Strategien ein, um eine ausgewogenere Gameplay-Umgebung zu gewährleisten.
Entwickler von Arrowhead haben auch die KI -Berechnungen des Spiels optimiert und die Reaktionsfähigkeit in Schlachten mit einer großen Anzahl von Gesprächen verbessert. Während diese Anpassung die Herausforderung erhöht, führt sie einen geringfügigen Kompromiss in der Gesamtspielleistung vor, wie das Entwicklungsteam feststellt.
Diese Aktualisierungen wirken sich erheblich auf die Automaten aus, wodurch sie beeindruckender werden. Ihre Reaktionsgeschwindigkeit hat sich in großen Gruppen deutlich verbessert und die Spieler aufgefordert, sich effektiver anzupassen und zu strategieren. Darüber hinaus wurde das StrataGEM -Loadout -Menü mit einer klareren Kategorisierung verschiedener Schichtkategorien überarbeitet, wodurch das Spielererlebnis optimiert wurde.
Helldivers 2 Grenze Justice Warbond Sneak Peek
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Sony Interactive Entertainment hat kürzlich den nächsten Warbond für Helldivers 2 mit dem Titel Borderline Justice vorgestellt. Diese Erweiterung umfasst das Thema "Space Cowboy" und führt neue Schusswaffen wie das R-6 Deadeye-Hebel-Jagdgewehr, das LAS-58-Talon "Revolver" und den TED-63-Dynamit vor.
Der GS-17 Frontier Marschall und der GS-66-Gesetzgeber Heavy Armour setzt mit der Space Cowboy-Ästhetik mit klassischen Holstern und Bandoliers überein. Die Prepanzpanzerung der Gunslinger Passive verbessert die Leistung der Sekundärwaffe, indem sie die Wiederladungsgeschwindigkeit, die Zeichnen/Holstergeschwindigkeit und die Reduzierung des Rückstoßes steigern. Die Veröffentlichung von Warbond ist für den 20. März geplant.
Der nächste Warbond von Helldivers 2 führt ein Weltraum -Cowboy -Thema vor. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.
Der fortlaufende galaktische Krieg konzentriert sich auf die Illuminate Außerirdische Fraktion und fördert eine Erzählung, die sich um ein schwarzes Loch konzentriert, das Super Erde bedroht. Spekulationen deuten darauf hin, dass zukünftige Konfrontationen in der Illuminate Homeworld oder auf eine Rückkehr zur Super Erde selbst.
Helldivers 2 Update 01.002.00 Patch -Notizen
Ausbalancieren
Primärwaffen
- SMG-32-Verweis: Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab
- SG-8S-Slugger: Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab, der Schaden stieg von 250 auf 280
- AR-23C-Befreier Gehirnerstrom: Die Feuerrate erhöhte sich von 320 auf 400
- R-63 Sorgfalt: Die Kapazität der Zeitschrift erhöhte sich von 20 auf 25
- MP-98 Knight: Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70
- STA-11 SMG: Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70
- SMG-37 Verteidiger: Der Schaden stieg von 75 auf 80 an
- SMG-72 Pummeler: Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70, reduzierte Schüsse, die für die Betäubung erforderlich sind, der Betäubungswert von 1,0 auf 1,25 pro Kugel erhöhte
- AR-23 Befreier: Der Schaden erhöhte sich von 70 auf 80
- STA-52-Sturmgewehr: Der Schaden erhöhte sich von 70 auf 80
- BR-14-Jury: Der Schaden erhöhte sich von 90 auf 95
- AR-61 Tenderizer: Der Schaden erhöhte sich von 95 auf 105
- R-36 Erruptor: Die Penetration der Projektilpanzerung erhöhte sich von Medium (3) auf schwer (4), Projektillebensdauer von 0,7 auf 1 Sekunden.
Schichten
- Eagle 110 -mm -Raketenschoten: Die Verwendung erhöht von 2 auf 3 erhöht
- EXO-45 Patriot Exosuit: Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
- EXO-49 Emancipator Exosuit: Verwendungszwecke erhöht sich von 2 auf 3
- TX-41-Sterilisator: Ergonomie stieg von 5 auf 20
- M-105 Stalwart: Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
- MG-206 Schweres Maschinengewehr: Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkeln, bevor Sie schauen, die Schüsse schauen
Feinde
- Die Automatikreaktionsgeschwindigkeit wurde in großen Gruppen verbessert.
- KI -Berechnungen optimiert und verbessert die Reaktionszeiten der Feind in überfüllten Szenarien.
- Automaton -Dropships wurden mit zunehmender Gesundheit von 2500 auf 3500 verstärkt.
- Illuminate Dropships verwenden jetzt Schilde im Mittelflug.
- Barragetank -Turm: Panzerwert auf 5, Schwachstellen, die mit 750 PS und Rüstungswert von 3 hinzugefügt wurden.
Gameplay
Einstellungen
- Neue Optionen für die Inversionsoptionen für Gyro -Eingänge hinzugefügt.
- StrataGEM -Loadout -Menükategorien wurden für eine bessere Navigation aktualisiert.
Korrekturen
Prioritätsprobleme
- Die Zugänglichkeit der Extraktionsbeacon wurde bei der Landung auf Feinden aufgelöst.
- Allgemeine Optimierungen für Kolonieumgebungen.
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks
- Absturz während der terminID -Übereinstimmungen unter festen Netzwerkbedingungen.
- Seltene Abstürze während der PC -Abschaltung lösten sich auf.
- Screen-partikellastige Szenarien stabilisiert.
- Probleme mit der objektiven Fertigstellung mit nicht verfügbaren Schichten festgelegt.
Waffen und Strategien
- G-123 Thermite Granat Arming Problem behoben.
- LAS-17 Doppelkante-Sichel-Crash repariert.
- CB-9 Explodierende Armbrust-Reload-Fehler angesprochen.
Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen
- Lobby-Lobby-Sichtbarkeit mit niedriger Aktivität wiederhergestellt.
- QuickPlay -Matchmaking schließt sich jetzt zufällige Spiele an, unabhängig von der Aktivität von Freunden.
- Trennungsprobleme bei Dunkelmissionen gelöst.
- Erhöhte Waffen -Emote -Interaktion wiederhergestellt.
- Freundesliste Anzeige- und Funktionsfehler behoben.
Verschiedene Fixes
- Speicherlecks für eine verbesserte Leistung gemildert.
- Alte Chat -Nachrichten entfernt.
- Democracy Space Station Progress Bars korrigiert.
- Erstsprachige Kompatibilität der Sprachauswahl aufgelöst.
- Waffenemote -Projektilausrichtung festlegen.
- Ragdoll -Ausgangsausgangsprobleme gelöst.
Bekannte Probleme
Oberste Priorität
- Black Box Mission Terminals können unbrauchbar hervorgehen.
- Stratagembälle verhalten sich unvorhersehbar.
- DSS -Ausgleichs- und Pfadfindungsfragen bestehen bestehen.
Medium Priorität
- Pelican-1 Rampextraktionsfehler.
- CAPE Display -Problem in der Registerkarte Armory.
- Emote ausgelöste Raumwälder.
- AX/TX-13 „Wachhund“ Hundematem Unsichtbarkeit bei Munition.
- Höhere Zoomfunktionen, die nicht über Bereiche funktionieren.
- Ladungswaffen zeigen ein unbeabsichtigtes Verhalten unter bestimmten Bedingungen.